Potreste essere o meno a conoscenza dell’attuale controversia di Rockstar Games, ma è necessario contestualizzarla. Take-Two ha licenziato più di 30 sviluppatori di Rockstar qualche settimana fa. Lo studio ha motivato il licenziamento con “conducta grave” e “aver fatto trapelare informazioni riservate in un forum pubblico, ma la versione sia delle persone colpite che del sindacato IWGB è che hanno evitato in tutti i modi la creazione di un sindacato che garantisca maggiori diritti lavorativi. Rockstar è stata accusata di violazione dei diritti sindacali non solo dagli sviluppatori licenziati, ma anche dai politici del Regno Unito e della Scozia che stanno facendo pressione sullo studio affinché fornisca informazioni e reintegri gli interessati. Inoltre, nelle ultime settimane si sono svolte proteste presso varie sedi di Rockstar e Take-Two, in particolare a Edimburgo, New York, Parigi e Londra. Inoltre, il sindacato IWGB sta citando Rockstar in tribunale.Tuttavia, questa non è la cosa peggiore che è successa a Rockstar di recente. Più di 200 sviluppatori di GTA 6 hanno firmato una lettera collettiva per chiedere il reintegro dei lavoratori licenziati. L’intera situazione ha portato il Primo Ministro britannico ad approvare un’indagine contro Rockstar per presunta violazione dei diritti sindacali. In seguito all’escalation della controversia, lo studio responsabile di GTA 6 ha inviato una dichiarazione ad alcuni media. La risposta di Rockstar alla controversia Un portavoce di Rockstar ha inviato la seguente dichiarazione a IGN: “Rockstar Games tomó medidas contra un pequeño grupo de individuos, tanto en el Reino Unido como a nivel internacional, que distribuyeron y discutieron información confidencial (incluyendo características específicas de próximos juegos y no anunciados) en un foro público, incumpliendo la política de la empresa y sus obligaciones legales. Las afirmaciones de que estos despidos estaban vinculados a la afiliación o actividades sindicales son totalmente falsas y engañosas”ha dichiarato. In risposta a questa affermazione, l’IWGB ha rilasciato una dichiarazione che smentisce le ultime accuse di Rockstar: “La última declaración de Rockstar está plagada de falsedades y desinformación: han dado múltiples razones contradictorias para explicar por qué fueron despedidos los trabajadores, como si intentaran trabajar fabricar una justificación para los despidos. Una vez más, han optado por caracterizar erróneamente a los trabajadores que hablaban sobre sus condiciones laborales en un foro privado como ‘filtración de información'”. “Es difícil de entender esta declaración como algo más que un intento desesperado de desviar la atención del escrutinio global bajo el que han estado durante el último mes”conclude, ma non prima di aver menzionato che gli sviluppatori di videogiochi di tutto il mondo si stanno unendo alle proteste e la reazione del Primo Ministro del Regno Unito alla questione. In risposta, Rockstar ha detto a IGN cosa c’era in quel canale Discord.Secondo Rockstar, il canale includeva persone esterne al team. Si parla della presenza di un dipendente di un altro studio, di diversi membri anonimi e persino di un giornalista di videogiochi. La grande R precisa che gli sviluppatori che hanno tentato di iscriversi al sindacato e non hanno violato le regole di riservatezza non sono stati licenziati. Anzi, si dice che siano stati gli attuali dipendenti ad avvisare la direzione di Rockstar Games della divulgazione di informazioni riservate da parte di altri sviluppatori e di altri individui sconosciuti. Da parte sua, Jake Thomas, responsabile delle comunicazioni dell’IWGB, ha affermato che i membri del canale Discord erano sviluppatori di Rockstar o funzionari del sindacato. Ha inoltre negato la presenza di giornalisti di videogiochi e l’affermazione di Rockstar di aver licenziato sviluppatori che avevano fatto trapelare informazioni su giochi in uscita non annunciati. “No estamos del todo seguros de a qué se refiere con características de próximos juegos”thomas sottolinea che. “Por lo que he visto, nada de lo que se discutió en Discord coincide con eso; todas las conversaciones tenían que ver con las condicionales laborales”. Questo commento ha spinto Rockstar a rispondere nuovamente, insinuando che l’IWGB non sa nulla della questione. “Como sospechábamos, y como se evidencia por la respuesta a nuestra declaración, no tienen ni idea de quién estaba en este Discord”conclude. Queste sono le ultime informazioni sulla questione, con ulteriori dettagli che dovrebbero emergere nelle prossime settimane a seguito dell’indagine avviata dal Regno Unito per determinare la vera causa del licenziamento di 34 sviluppatori Rockstar.In 3DJuegos | Per Rockstar, il nemico più grande di GTA 6 non sono i bug o le recensioni In 3DGames | Quando tutti giocheranno a GTA 6, non riuscirò a smettere di pensare a Ubisoft

