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Valve lancia SteamOS 3.9 con miglioramenti per Steam Deck e Linux

Valve lancia SteamOS 3.9 con novità per Steam Deck

Il Steam Deck è solitamente il protagonista quando Valve pubblica un aggiornamento di SteamOS, ma non è l’unico dispositivo a beneficiare delle patch Linux per il gaming. Oggi, infatti, le novità arrivano anche a Steam Machine e a tutti i dispositivi compatibili. Valve ha appena rilasciato a livello globale SteamOS 3.9, un aggiornamento importante che rinnova diverse componenti chiave del sistema operativo per il gaming su Linux.

SteamOS rinnova le sue fondamenta

Come riportato da SteamDeckHQ, SteamOS 3.9 è già disponibile per il download direttamente dalle impostazioni di sistema dei dispositivi supportati. L’obiettivo è migliorare le prestazioni del Steam Deck e di altri hardware, correggere bug e rinnovare l’interfaccia desktop.

  • Consumo energetico ridotto: il Deck utilizza meno energia quando è inattivo e non riproduce audio.

    Non si tratta però di un aumento dell’autonomia durante le sessioni di gioco.

  • Desktop aggiornato: ora gira su Plasma 6.7.3, mentre il kernel è passato a Linux 7.2 con una nuova base Arch Linux.

Se non conosci Plasma, è l’ambiente desktop che compare uscendo dalla Modalità Gioco, trasformando il Steam Deck in un vero PC con finestre, menu e applicazioni. Secondo Valve, la nuova versione semplifica le attività quotidiane: il negozio di app Discover mostra un pulsante di installazione più evidente e schede informative aggiuntive; le applicazioni installate sono raggruppate per tipologia, rendendo più veloce la ricerca.

È anche possibile aggiungere o rimuovere le app preferite trascinandole, migliorando la gestione di quelle che continuano a funzionare in background.

Miglioramenti di rete e compatibilità

Oltre al desktop, Valve ha potenziato la compatibilità con diverse reti Wi‑Fi e la riconnessione automatica al risveglio dalla sospensione.Steam Machine ora supporta il Remote Play anche quando il dispositivo avvia senza uno schermo collegato.

I dispositivi dotati di GPU RDNA 1 e RDNA 2 beneficiano di ottimizzazioni nella sospensione e nell’accensione.

È iniziata anche l’integrazione del supporto all’ibernazione, sebbene al momento non sia disponibile nella Modalità Gioco e sia disattivata sul Steam Deck a causa di un bug ancora da risolvere.

Verso SteamOS 4.0?

SteamOS 3.9 potrebbe rappresentare l’ultimo grande aggiornamento prima del passaggio alla versione 4.0, anche se Valve non ha ancora confermato i piani futuri.

Tu cosa ne pensi? Hai notato miglioramenti concreti nell’autonomia della batteria? Credi che Valve debba pubblicare dati più dettagliati quando annuncia ottimizzazioni energetiche? Unisciti al server Discord di GamingPark e condividi la tua opinione con la community di gamer.

Redazione GamingParkRedazione GamingPark
Redazione GamingParkhttp://www.gamingpark.it
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