Dirlo da una rivista di videogiochi è brutto come l’inferno, lo so. Ma credetemi quando vi dico che questo non è assolutamente inteso: le recensioni degli utenti di Steam sono un metro di misura orrendo per misurare la qualità di un prodotto. Nessuna alternativa è perfetta, lo ammetto, e in fin dei conti non stiamo parlando di una scienza esatta. Ognuno ha il proprio modo di intendere e godere di questo hobby, naturalmente, ed è del tutto comprensibile che alcuni preferiscano essere guidati da esso o che si fidino di più degli utenti o altro. Tutto questo è vero, comprensibile e va bene. Lo è davvero. Non ho intenzione di cambiare la vostra prospettiva, ve lo assicuro. Ma in fin dei conti, anch’io sono un utente di Steam e ogni volta che passo al setaccio le valutazioni della comunità per cercare un contesto – perché c’è sempre una storia dietro le percentuali di gradimento – quello che scopro praticamente sempre è che molte recensioni sono inutili, o vuote, o irrilevanti, o dicono qualcosa che non ha nulla a che fare con il tipo di informazioni che si cercano quando si acquista un gioco. L’algoritmo di Steam tiene conto delle recensioni. Se non si fa attenzione, possono affossare il giocoÈ vero che la piattaforma di Valve ha ragione a dare il microfono agli utenti, perché un messaggio di una persona reale sarà sempre più empatico e affidabile di quello di un’azienda; ma quando si arriva al dunque, ci si imbatte in innumerevoli casi in cui la recensione in questione è mal pensata o è un meme senza un vero scopo. Esempi: (un’immagine ASCII di Shrek o un piccolo personaggio di Among Us) “Puntúo mal este juego porque otro juego de la compañía ha metido un parche que lo desvirtúa todo” “Este juego me hizo sentir como un campesino del siglo XVIII” (cosa?) Ci sono mille e uno esempi di questo stile, ma avete capito l’idea. Adoro Space Marine 2, per esempio, ma su Steam ci sono un sacco di commenti sulla falsariga di “¡por el Emperador!” lasciati quasi subito dopo l’uscita del gioco che probabilmente provengono da altri fan di Warhammer 40.000 che volevano solo condividere il loro entusiasmo per il gioco. È una cosa negativa? No, ma non danno nemmeno il giudizio di valore che stavate cercando. Non importa, perché è già un titolo predestinato a vendere, così come il bestseller Silksong non si preoccupa di avere una piccola percentuale di troll che fanno quello che i troll fanno su internet dalla notte dei tempi. Ma una produzione più modesta, con poche migliaia di recensioni, può finire nelle profondità dell’algoritmo di Steam. Più che valutare i giochi, si tratta di testare il pubblico. Con i giochi tripla A, accade anche che un’enorme quantità di recensioni venga riassunta in “tiene/no tiene buen rendimiento” y “tiene/no tiene microtransacciones”. Il che è normale, ovviamente, perché si tratta di elementi che hanno un forte impatto sulle persone; ma non rappresentano la totalità del gioco, né in positivo né in negativo. È una scala strana, ed è stancante. Per me, che lavoro in questo settore, è fantastico – per tutti i colleghi, in realtà – avere le recensioni degli utenti da tenere sotto controllo per scoprire quando un gioco ha un aggiornamento controverso o perché è diventato improvvisamente popolare. Ma come utente, mi sembra di dover passare al setaccio un sacco di materiale irrilevante o parzialmente rilevante per arrivare al nocciolo della questione, e alla fine finisco per guardare i video dei recensori o provare le demo se non sono sicuro di acquistare o meno un gioco. cosa si può fare per migliorare? Da parte vostra, nulla: se fate recensioni, fatele a modo vostro. Persino la faccia di Shrek ha un qualche significato se i pollici sono alti, qualcosa del tipo “me da pereza escribir algo, pero quiero decirte que me ha gustado lo suficiente como para irme a la ficha del juego expresamente a dejar un voto positivo”. Sul lato Steam, però, forse dovremmo considerare di chiedere alle persone di essere un po’ più specifiche quando inviano le loro recensioni. Qualcosa del tipo “¿qué áreas del juego cubres en tu valoración? selecciona todas las que apliquen” e un elenco con caselle per grafica, storia, gameplay, prestazioni o altro. Forse in questo modo sarebbe più facile filtrare le cose, o almeno fare una media un po’ più accurata di quanto sia buono o cattivo il gioco. Oppure no, non so. Qualcosa. Su 3DJuegos | Un giocatore viene avvisato che il suo disco rigido è quasi pieno e scopre che Steam ha creato un file di testo di quasi 500 GB Su 3DJuegos | Inaspettatamente, Nvidia si è appena posizionata come migliore amica di Steam Deck: più giochi e tutti funzionanti su una RTX 5080 – PC

