L’Intelligenza Artificiale nei videogiochi è stata sulla bocca di tutti. Se è vero che molti studi vedono l’Intelligenza Artificiale generativa come un supporto durante lo sviluppo, molti artisti e attori si pongono il problema del lavoro nel settore “fácilmente reemplazables” e, in effetti, i timori aumentano con notizie come questa. Uno studio indipendente noto come Serene Questworks, autore del gioco horror Castle of Secrets, è stato accusato di voler sostituire le voci dei propri attori con audio generato dall’intelligenza artificiale. Castle of Secrets è un progetto indipendente basato su romanzi horror gotici, con tocchi di esplorazione, enigmi e orrore psicologico. Una di quelle avventure che potrebbero forse guadagnarsi un posto su Steam quando uscirà in un futuro indefinito, ma che ha suscitato polemiche quando Mika Nerida, una delle attrici ingaggiate per dare voce a uno dei personaggi, ha sollevato un polverone per l’uso dell’intelligenza artificiale nel gioco.Secondo Nerida, lo studio Serene Questworks voleva utilizzare uno strumento di IA per generare voci aggiuntive dalle registrazioni di un singolo attore, il che avrebbe significato che le sue performance originali sarebbero state modificate ed estese a diversi personaggi, senza il consenso dei personaggi stessi. Come aggiunge l’attrice, è stata pagata 100 dollari per la registrazione di 4.000 linee di dialogo, lavoro che sarebbe dovuto andare a “reemplazar las líneas de diálogo generadas con IA durante la fase de conceptualización”. Cliccare sull’immagine per accedere al post su Twitter L’utilizzo di voci tramite IA durante lo sviluppo non è affatto raro e viene fatto per avere una base su cui lavorare. Tuttavia, nel caso di Nerida, sembra che lo studio abbia voluto utilizzare la sua voce e quella di altri attori del team per estenderla ad altri personaggi utilizzando le loro registrazioni precedenti come base. Quel che è peggio è che, come l’attrice ha dichiarato a Game Developer, “esto fue para ahorrar en costos de diferentes actores de voz, a pesar de que los que hicieron la audición podían hacer una enorme variedad de voces para ellos”.Il direttore dello spettacolo di Castle of Secrets ha anche accusato lo studio diLa menzione di Nerida è stata accompagnata da uno screenshot di Ian Mitchell, direttore delle prestazioni dello studio, che è stato bandito da un forum della comunità di Steam per aver espresso il suo disaccordo con l’uso dell’IA. Vedendo che lo studio si stava proteggendo dalle accuse, Mitchell ha apertamente citato che “les pedimos que nos dejaran simplemente hacer la voz, en lugar de dejar que un ordenador lo hiciera por nosotros”ha aggiunto.L’uso dell’IA generativa nell’industria dei videogiochi è stato un argomento controverso e le accuse mosse a Castle of Secrets hanno nuovamente puntato i riflettori sulle implicazioni etiche della sostituzione del lavoro umano con la tecnologia. Secondo le nuove politiche di Steam, gli sviluppatori devono annunciare se il loro gioco utilizza l’IA generativa e chi non lo fa può incorrere in sanzioni, tra cui la rimozione del gioco dalla piattaforma. Un’occhiata alla pagina di Castle of Secrets su Steam rivela una clausola di esclusione di responsabilità che menziona che “a veces se genera actuación de voz”, che sembra confermare le accuse. Per ora, tuttavia, Serene Questworks non ha affrontato pubblicamente le accuse dei doppiatori, lasciando la situazione in uno stato di incertezza. I fan e la comunità dei doppiatori attendono una risposta ufficiale da parte dello studio per chiarire se l’uso dell’IA sarà un fattore determinante nello sviluppo di Castle of Secrets, un titolo che sta affrontando una crescente polemica sull’etica della sua produzione.In 3DGames | Questo sparatutto open-world ha presentato un piano triennale di miglioramento, ma sei mesi dopo lo annulla perché ne ha uno ancora migliore In 3DJuegos | Sony ha risarcito gli utenti di PlayStation Plus per i tempi di inattività del servizio, ma alcuni la vedono come una punizione