L’intelligenza artificiale generativa è diventata una costante nella nostra vita. Non solo la vediamo in contesti professionali, ma è entrata a far parte della nostra quotidianità e molti la utilizzano assiduamente, come se fosse un compagno. Uno di questi è Grok, che ha conquistato centinaia di migliaia di fan su X, il social network dove Elon Musk lo ha introdotto sette mesi fa.
Tuttavia, il magnate sudafricano era molto insoddisfatto di Grok perché non riusciva a rispondere correttamente alle domande che gli venivano poste su Baldur’s Gate 3, motivo per cui ha ritardato uno dei suoi aggiornamenti per perfezionarne il funzionamento interno. Grok era condizionato dall’ossessione di Musk per i videogiochiL’informazione proviene da un ampio reportage pubblicato da Business Insider sullo sviluppo di Grok, ma affronta anche in modo più ampio la pianificazione di xAI, la startup di Elon Musk. Quest’ultima, con sede a Palo Alto, è stata creata con l’obiettivo di competere con i grandi del mercato nel campo dell’IA generativa, ma la pressione accumulata nei confronti di rivali come OpenAI ha portato a rivedere molte decisioni fino alla nausea.
Tuttavia, al di là della concorrenza diretta, lo sviluppo di Grok è stato condizionato da un’ossessione insolita: i videogiochi. In un punto dell’articolo si spiega come Musk, dopo aver lanciato sul mercato la prima versione di Grok, si sia mostrato così insoddisfatto della capacità dell’IA di rispondere con precisione a domande complesse sul gioco di ruolo basato su Dungeons & Dragons da decidere di bloccare uno dei suoi aggiornamenti chiave per riorientare il sistema. Sebbene la pausa sia durata solo pochi giorni, Musk era particolarmente infastidito dall’imprecisione del chatbot, al punto da riassegnare ingegneri senior da altri progetti per migliorare le sue risposte prima di dare il via libera all’aggiornamento. In realtà, la cosa più sorprendente è che questo non sarebbe stato un caso isolato. Secondo lo stesso articolo, Musk ha mostrato una fissazione simile con League of Legends. Sebbene non sappiamo se allo stesso livello dell’RPG di Larian Studios, anche le prestazioni dell’IA non erano all’altezza quando si trattava di affrontare il MOBA di Riot Games.
Di conseguenza, sono stati creati team interni dedicati esclusivamente al miglioramento del comportamento di Grok di fronte a domande, richieste e scenari proposti dai giocatori. Tuttavia, questa ossessione ha finito per generare problemi interni. Secondo il media anglosassone, verso la fine del 2025 erano attive contemporaneamente almeno cinque sale con team assegnati ad aspetti indipendenti dello sviluppo di Grok relativi ai videogiochi. Questa costante riassegnazione delle risorse avrebbe causato notevoli tensioni all’interno dell’azienda, alimentando la percezione di una microgestione caotica da parte di Musk. Il contesto non ha contribuito ad allentare la tensione.
Tutto questo è avvenuto dopo che Musk è stato pubblicamente accusato di barare in titoli come Diablo 4 o Path of Exile 2, e mentre figure legate a Baldur’s Gate 3 criticavano apertamente le sue promesse sui videogiochi generati dall’intelligenza artificiale.Su 3DJuegos | Un ex sviluppatore di Red Dead Redemption 2 è entusiasta di Crimson Desert, che potrebbe persino diventare il GOTY se GTA 6 fosse ritardato o non fosse eleggibile Su 3DJuegos | 15 anni fa Valve ha regalato 1.383 giochi a un utente di Steam. Il problema è che quando gli hanno consegnato il premio lo hanno quasi ucciso dallo spavento