Molti hanno provato quella sensazione di frustrazione nel mondo dei videogiochi per PC quando si accorgono che il loro PC gira a vuoto, e parte della colpa è di Windows che esegue troppi processi in background, riducendo le risorse quando si gioca a certi videogiochi. Per anni, i giocatori hanno ritenuto che il sistema operativo di Microsoft fosse a volte più un ostacolo che un alleato per il potenziamento dell’hardware. Se stavate aspettando dei cambiamenti in questo senso, ci sono buone notizie. Microsoft vuole che il 2026 sia l’anno di Windows 11 Fortunatamente, sembra che Redmond abbia finalmente ascoltato le lamentele della comunità e abbia ora cantato il “mea culpa”. Secondo PCMag, la roadmap di Microsoft per il 2026 segna un cambio di paradigma nello sviluppo di Windows, in particolare per quanto riguarda l’aspetto del “latencia del sistema” e del “asignación de recursos”che sono stati contrassegnati come priorità assolute. L’azienda ha riconosciuto internamente che l’arretratezza dei servizi in background e dei livelli di compatibilità sta influenzando negativamente l’esperienza di gioco. Il piano d’azione di Microsoft non prevede solo l’aggiornamento della “Modalità Xbox”, ma anche modifiche profonde a livello di kernel in modo che Windows 11 sia in grado di ibernare i processi non essenziali in modo molto più aggressivo quando si esegue un videogioco in modalità a schermo intero. Da un lato, l’ascesa dei PC consolidati e l’efficienza di Linux stanno rubando sempre più quote di mercato a Windows 11, mentre SteamOS ha dimostrato con Steam Deck di poter essere notevolmente migliorato con hardware modesto. Tuttavia, a ogni aggiornamento importante Windows 11 viene criticato per i problemi di ottimizzazione e per il consumo di batteria sui dispositivi portatili. La Xbox di nuova generazione mira a essere un ibrido tra un PC e una console. Per questo Microsoft intende lanciare un’ottimizzazione specifica che eliminerà l’overhead del sistema, consentendo alla CPU e alla GPU di dedicare quasi tutta la loro potenza al rendering dei giochi senza interruzioni da parte del sistema operativo. Redmond utilizzerà le NPU (Neural Processing Unit) dei moderni processori per liberare i compiti di amministrazione del sistema su questi chip AI. In questo modo si libereranno i core principali della CPU per la fisica e la logica di gioco, riducendo lo stuttering. Se Microsoft manterrà le promesse, Windows 11 potrebbe rappresentare un’importante concorrenza per SteamOS. “Estamos comprometidos a hacer de Windows el mejor lugar para jugar, y continuaremos puliendo los comportamientos del sistema que más importan para el gaming: gestión de cargas en segundo plano, mejoras de energía y programación, optimizaciones y controladores actualizados”microsoft dichiara sul suo sito ufficiale. In sostanza, l’azienda ha già mostrato progressi concreti in questa direzione con la “Modalità Xbox” sul ROG Xbox Ally e su altri PC per console. Questo sistema dà priorità al gioco e riduce il carico di sistema e, in particolare, questa modalità, che è possibile installare anche sul desktop in Windows 11, può ridurre di circa il 10% l’utilizzo della memoria e aumentare i fps di oltre l’8%, dimostrando che c’è margine di miglioramento se Windows gestisce meglio le sue risorse interne. Microsoft intende ampliare questo approccio con uno scheduler più efficiente, un’ottimizzazione intelligente dell’energia e uno sfruttamento più approfondito delle architetture moderne. Ciò si aggiunge ai miglioramenti progettati per ridurre i tempi di caricamento e offrire un’esperienza più simile a quella di una console. Per lo stesso motivo, la funzione Advenced Shader Delivery consentirà di pre-caricare gli shader durante l’installazione del gioco, evitando così lunghe inizializzazioni al primo avvio del gioco. Inoltre, la funzione Auto Super Resolution sarà estesa a molti altri titoli, fungendo da sistema di ridimensionamento automatico quando non sono presenti DLSS, FSR o XeSS.Su 3DJuegos | Phil Spencer reagisce al nuovo PC/console di Steam, ma la verità nascosta è che Microsoft e Valve sono ora concorrenti nel PC Gaming In 3DGames | Microsoft ha passato quasi 9 anni a fare una promessa che ha finalmente mantenuto, proprio in uno dei momenti di minore popolarità di Xbox

