Credo che la Disney non gestisca bene i suoi fallimenti finanziari. Ha una certa tendenza a seppellire tutto ciò che non produce profitti, anche se il tempo ha trasformato quelle opere in un cult. Il pianeta del tesoro ha il peso di essere il più grande disastro al botteghino della compagnia e capisco che con quel titolo Topolino abbia poca voglia di correre un altro rischio. È impegnato a realizzare i live-action di Vaiana e Hercules. Tuttavia, se ascoltasse i fan, anche solo per una volta, potrebbe avere una sorpresa. Se c’è una cosa chiara è che la nostalgia muove le montagne e la generazione della fine degli anni Novanta e dei primi anni Duemila ha tenuto in vita quest’opera che ha appena compiuto 23 anni. Nessun perdono per Il pianeta del tesoroAll’inizio degli anni 2000, la Disney ha avviato una serie di progetti sperimentali con l’obiettivo di affrontare temi che andassero oltre le principesse e le fiabe. Nasce così una serie di film di fantascienza che, purtroppo, si rivelano dei fallimenti al botteghino, con l’eccezione di Lilo e Stitch. Il più colpito è stato Il pianeta del tesoro, un film che la Disney non avrebbe esitato a seppellire (come Taron e il calderone magico) se avesse potuto. Il problema è che, all’epoca, i cambiamenti nell’animazione non furono accolti bene. Il 3D si mescolava all’animazione tradizionale con un risultato insoddisfacente e molto lontano da quello che era il “esencia Disney”. Ed è proprio questo che ha decretato il verdetto del film: il suo aspetto visivo. Una volta raggiunto il formato video o DVD, il film cominciò a imporsi in ogni casa e nella mente di ogni bambino del momento. In Spagna, la canzone “Sigo Aquí” interpretata da Alex Ubago è quasi un’icona generazionale. Quando quei bambini sono cresciuti, la trama del film ha brillato ancora di più. Jim Hawkings era un adolescente ribelle alla ricerca della sua versione dell’Isola del Tesoro nei vasti spazi, buco nero compreso; era un tema più adatto a spettatori un po’ più grandi. Inoltre, un anno dopo la prima, nel 2003, uscì Pirati dei Caraibi, dando vita a una nuova febbre per la pirateria nella fiction. Come per Atlantide, il film è diventato famoso grazie al formato domestico. Forse è stato un flop al botteghino (la Disney ha perso quasi 70 milioni di dollari), ma è ormai chiaro che il pubblico lo ama. Le petizioni per un film in live-action si sono moltiplicate, proprio come i giocatori hanno implorato per un Kingdom Hearts in live-action (finora non è successo). Ma perché questo annuncio non arriva mai? L’argomento più chiaro è che la società non è disposta a rischiare un altro fallimento, ma al di là di questa evidenza c’è un’altra ragione: la Disney non vuole avere nulla a che fare con il progetto. Per anni, l’assenza dal film è stata più evidente. Non c’è quasi nessun riferimento all’universo che la Disney ha costruito al di fuori dei film. Disneyland potrebbe essere uno dei luoghi più appropriati, avendo un’area dedicata a Star Wars o ai Pirati dei Caraibi, ma non è che non ci sia un’attrazione propria, bensì che i riferimenti stessi sono scarsi. In effetti, quando Submarine Voyage fu chiuso nel 1998, fu ventilata la possibilità di riaprirlo con il tema del Pianeta del Tesoro, ma il suo insuccesso al botteghino accantonò l’idea. Alla fine è stato scelto Finding Nemo come nuovo volto dell’attrazione. Viaggio nel sottomarino a Disneyland Il 27 novembre il film ha festeggiato il suo 23° compleanno. Non ci sono stati grandi festeggiamenti, tanto meno da parte della Disney, ma i fan non hanno esitato a fare le loro pubblicazioni. Non c’è stato nemmeno un grande evento per il 20° anniversario, una data importante. In questa occasione, la società ha rilasciato una linea di merchandising molto limitata, composta da una spilla e da un ornamento per l’albero di Natale. I registi hanno anche incontrato alcuni fan per parlare della realizzazione del film, ma questo è tutto. Considerando che la Disney ha interrotto progetti che aveva confermato, come Gli Aristogatti, non sembra che il desiderio dei fan si realizzerà. Un peccato, perché sarebbe stato uno degli universi più ambiziosi mai realizzati. In 3DJuegos | 90 anni fa, Disney rivoluzionò l’animazione con questo cortometraggio che fu il laboratorio perfetto per diventare una grande azienda In 3DJuegos | Uno dei miei lavori Disney preferiti è questo cortometraggio del 1937 che è finito in Crash Bandicoot e fa parte della storia dei videogiochi

