Un giocatore ha trovato una vera reliquia mentre riordinava la sua casa: una GeForce MX440-SE. Questa GPU è stata rilasciata nel 2002, quindi è probabile che poche persone siano a conoscenza delle sue capacità, in quanto si tratta di una scheda grafica di fascia medio-bassa di 23 anni fa. All’epoca non supportava le DirectX 7, mancava di shading programmabile e altri handicap che ne limitavano la portata rispetto alle opzioni contemporanee, soprattutto nella versione SE dell’utente. Ai suoi tempi, grazie alle sue capacità e al supporto di motori fissi come OpenGL o le già citate DirectX7, era un’ottima scelta per titoli come Quake III, Jedi Knight II, Counter-Strike 1.x o Warcraft III. Infatti, non aveva problemi di fps a risoluzioni come 1024×768, persino a 1280×1024 in profili senza filtri avanzati. Per questo motivo, divenne persino un’opzione per Call of Duty 2, il titolo del 2005, sebbene fosse giocabile solo a impostazioni basse di 800×600.Mancando gli shader pixel, alcuni percorsi DirectX 8 utilizzavano i vertex, ma senza il supporto offerto dalle DirectX 7. Di conseguenza, i giochi che richiedevano shader programmabili o effetti moderni non offrivano prestazioni decenti su questa scheda, che doveva optare per una qualità molto ridotta per garantire gli standard minimi di gioco. Di conseguenza, ha sofferto di fronte a rivali contemporanei come i modelli AMD Radeon 8500 o 9700. cosa si può fare con questa GPU nel 2025?Nel 2002, l’MX440 aveva un prezzo di circa 90-120 euro, un prezzo che può essere mantenuto in alcuni mercati retro di seconda mano grazie alla curiosità storica di questa GPU. In realtà, la sua utilità nel 2025 non va oltre la compatibilità con i titoli retrò o i giochi poco impegnativi: computer con Windows 98 o XP, LAN party d’epoca o emulazione di cataloghi dal 1998 al 2003 e simili, poiché non dispone di driver attuali per i sistemi moderni.Quindi, realisticamente, utilizzare una GPU di fascia medio-bassa del 2002 nel 2025 sarebbe interessante solo per gli utenti che intendono esplorare un pezzo di storia del gioco. Dovendo giocare a risoluzioni come 800×600 con texture ridotte e senza filtri, questa GPU è una buona scelta per gli sparatutto e gli RTS classici, ma non è in grado di tenere il passo con qualsiasi gioco che abbia visto la luce dopo il 2004. Tuttavia, il fatto che un utente abbia ancora la sua GeForce MX440-SE a distanza di oltre 20 anni è quantomeno interessante.Su 3DGames | Un ingegnere ha trascorso un anno per realizzare il suo sogno e ha trasformato il suo PC da gioco in un desktop completamente funzionale Su 3DJuegos | Un tecnico ha consigliato a un utente “romper” la sua GPU di fare buon uso dei cavi. Ora l’azienda ne ha pagato le conseguenze

