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Il fan mod per rimasterizzare Oblivion in Skyrim eliminerà uno degli aspetti peggiori del gioco di ruolo, e questo farà la gioia di coloro che odiavano i suoi dungeon

Si può dire che The Elder Scrolls IV: Oblivion si è affermato come un gioco di ruolo di riferimento. Tuttavia, questo titolo non è perfetto e, tra gli altri problemi dell’esperienza, molti fan hanno notato che i suoi dungeon non sono gratificanti. In pratica, molti dei dungeon che compongono il titolo non offrono una ricompensa finale agli utenti dopo aver sconfitto i nemici per diversi minuti o ore. Inoltre, non esiste un sistema per teletrasportare i giocatori nel mondo esterno dopo aver completato l’area e i giocatori sono costretti ad andarsene da soli. Fortunatamente, la mod Skyblivion risolverà il problema ridisegnando ciascuna di queste aree. Se non conoscete Skyblivion, si tratta di una mod per Skyrim che mira a rimasterizzare l’intera avventura di Oblivion. Il team è consapevole del fatto che Bethesda e Virtuos hanno recentemente pubblicato Oblivion Remastered e che la comunità sta tornando all’avventura del 2006 attraverso la nuova versione realizzata con l’Unreal Engine 5. Tuttavia, il team assicura che il loro progetto si differenzierà a modo suo e questo è dimostrato da decisioni come quella condivisa da Rebelzize, sviluppatore principale, in un’intervista con PC Gamer.”Creo que, para muchos de los que juegan a Oblivion ahora, será frustrante a veces”inizia. “Hay un diseño antiguo que ya no se adapta, y algo de eso sigue presente en la remasterización de Bethesda, porque no la han rehecho; lo que se establece como una diferencia clave [con Skyblivion] y eso es bueno para nosotros”. In sostanza, il team è sicuro che “todavía tenemos algo que ofrecer [a través de Skyblivion], ya que hemos rediseñado más o menos todos los aspectos del juego”. “El ejemplo más sencillo es algo que se introdujo en Skyrim: una vez en la sala del jefe, la zona final, se vuelve al punto de partida”continua. “En cambio, en el Oblivion original y la remasterización, la mayor parte de las veces no hay nada al final. No hay jefe, ni botín, ni nada que haga que esa exploración sea gratificante. Después, una vez que has completado esa exploración tan poco gratificante, tienes que retroceder por completo”. Skyblivion si prenderà quindi alcune libertà nel modificare i contenuti originali di Bethesda per garantire un’esperienza più piacevole di quella che abbiamo visto nel 2006 e ora con Oblivion Remastered, almeno per quanto riguarda i dungeon: “Eso es algo que he estado intentando recalcar a todos en los equipos: que hagamos que las mazmorras sean divertidas. Y si una mazmorra sólo sirve para distraer a alguien de lo que está haciendo, entonces no puede ser simplemente una guarida de osos, ya sabes, con un oso negro enorme al final”.Skyblivion è “casi acabado”Molti pensavano che, con l’uscita di Oblivion Remastered, il progetto Skyblivion fosse completamente spacciato. Tuttavia, il team ha continuato il lavoro con il supporto di Bethesda e ora, dopo anni di sviluppo, i suoi creatori possono finalmente affermare che il mod è “casi acabado” . E, come Rebelzize ha indicato nell’intervista con PC Gamer, la loro proposta andrà oltre l’ultima rimasterizzazione ufficiale dell’RPG. “Oblivion es uno de esos juegos que se ven bien desde la distancia, porque tiene esos bosques realmente frondosos, pero una vez que estás en un bosque generalmente no hay nada entre la ciudad A y la ciudad B”ricorda.Skyblivion non sarà una copia carbone dell’Oblivion originale, poiché mira a offrire un’esperienza migliorata e curata su tutti i livelli. Dopo tutto, è qui che “de donde proviene el poder de un remake apropiado, y por lo que espero que tengamos cierta relevancia y poder de permanencia dentro de la cultura de Internet y el fandom de Elder Scrolls”aggiunge Rebelzize. In 3DGames | La migliore decisione di Bethesda con Oblivion Remastered è tutto ciò che qualsiasi altro studio avrebbe escluso per far rivivere l’RPG fantasy In 3DGames | È uno dei più grandi RPG fantasy di sempre, ma credo che Oblivion Remastered sia un’occasione mancata

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