martedì, Febbraio 17, 2026
HomeNotizieHo giocato per quasi 80 ore a un JRPG perfetto per i...

Ho giocato per quasi 80 ore a un JRPG perfetto per i fan di questa leggendaria saga di giochi di ruolo. Il problema è per chi non la conosce.

C’è una saga di videogiochi in cui è ormai diventato un meme chiedersi quale sia il capitolo migliore da cui iniziare: la saga Yakuza. La mitica serie di SEGA si impegna molto affinché, in realtà, qualsiasi episodio sia perfetto per iniziare a conoscere i mafiosi di Kamurocho. Con The Legend of Heroes succede esattamente il contrario, almeno secondo me. Trails in the Sky, Trails from Zero, Trails of Cold Steel (la mia serie preferita), into Reverie e Daybreak formano un insieme narrativo a cui è difficile aggiungersi da qualsiasi punto si voglia, ma che sa ricompensare moltissimo il giocatore che si gode il suo mondo fin dall’inizio. Consiglierò sempre Trails of Cold Steel per iniziare con questo mondo; so che l’ideale sarebbe Trails in the Sky e poi continuare in ordine, ma Trails of the Cold Steel è stata una serie di JRPG molto speciale per me. Quelli che apprezzo meno sono i Daybreak, incentrati sul raccontare ciò che accade a Calvard. Questo The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon non solo continua con gli eventi e i personaggi di Daybreak I e Daybreak II, ma è anche una grande festa in cui si riuniscono molti vecchi conoscenti del franchise per celebrare e affrontare un evento molto speciale che sembra cambiare tutto: la conquista dello spazio. Proprio per questo, The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon non è adatto ai nuovi arrivati e va considerato più come un regalo che solo i fan più devoti sapranno amare e apprezzare. Se avete giocato al fantastico remake di Trails in the Sky 1st chapter, non è una buona idea passare direttamente a questo perché vi mancherà gran parte del contesto. Infatti, uno dei motivi per cui Trails in the Sky è così potente e ha un ritmo così buono è che non ha così tanto contesto come Trails Beyond the Horizon. È proprio questo patrimonio costruito nel corso degli anni, così ricco, ampio e denso, la chiave di questo nuovo capitolo, sia per quanto riguarda i personaggi che il mondo. Perché quello che si viene a cercare in Trails Beyond the Horizon è scoprire come si sono evoluti i rapporti tra i personaggi, tra i buoni e quelli che hanno smesso di essere così cattivi, come si sono accoppiati tra loro, se finalmente lei e lui hanno fatto il grande passo e, già che ci siamo, godersi un combattimento molto bello che oscilla tra i turni e l’azione diretta. È vero che il gioco aggiunge un riassunto della storia e una spiegazione di termini specifici, ma è difficile stare al passo con tutto se non si ha familiarità con la serie. Questo videogioco celebra i personaggi della longeva sagaTrails Beyond the Horizon non ha alcuna fretta di immergersi nella nuova trama che aprirà nuove strade narrative in futuro, relegandola alle ultime ore di gioco, al suo inizio e a momenti specifici. Qui ciò che conta è camminare mano nella mano con i vari personaggi, metterli nei guai, portarli in giro in treno per questo mondo in cui giochiamo da tanto tempo e godersi le loro chiacchierate leggere. Sarò onesto, bisogna essere dei veri fan per apprezzare tutte queste conversazioni che a me sono sembrate spesso solo puro riempitivo. Per questo, quando ho iniziato a giocare a Trails Beyond the Horizon, ho detestato il ritmo narrativo così mediocre, lento e sbilanciato del gioco, con molte conversazioni il cui unico scopo era quello di conoscere il gusto di gelato preferito di qualcuno… Ma dopo le oltre 60 ore di gioco, si scopre che questo è proprio ciò che il titolo vuole. Questo è ciò che c’è, e alla fine lo si apprezza.  La narrazione è divisa in capitoli e gruppi di personaggi. Come ho detto, ci sono moltissime scene video, un sacco di missioni secondarie e la costante sensazione che il videogioco fatichi ad arrivare dove vuole arrivare al ritmo che dovrebbe. Confesso di aver usato moltissimo l’opzione offerta dal gioco di accelerare le conversazioni. Ci sono gruppi di personaggi che, quando li gestiamo, notiamo che con loro la trama procede in modo particolarmente lento, e altri con cui sentiamo che le cose scorrono a un ritmo migliore. Si capisce chiaramente dove si trova il fanservice e dove sta l’importante. Quello che ho notato è un notevole miglioramento nella qualità grafica, nella quantità di elementi presenti nella scena e di persone.  Non è ancora un capolavoro tecnico, ma è apprezzabile che tutto sia miglioratoNon è ancora un capolavoro tecnico, continuiamo a trovare molti nemici che si ripetono, ma è apprezzabile che tutto sia migliorato, soprattutto per quanto riguarda il design delle città. Abbiamo anche la famosa zona di combattimento secondaria in cui avanzare per migliorare i nostri personaggi; ma attenzione, non è così facoltativa come potrebbe sembrare. Se volete sbloccare una trama interessante, vi consiglio di completarla man mano che continuate a giocare. Potreste finire il gioco e pentirvi di non averlo fatto… Questa è una costante in questo titolo, il secondario si mescola troppo con il principale.  Nonostante abbia avuto i miei alti e bassi con il ritmo della narrazione, o le molte parti in cui ho sentito che stavo vedendo più riempitivi del dovuto, ciò che mi è piaciuto molto di Trails Beyond the Horizon è il suo combattimento, quindi non ho avuto problemi ad accettare tutti i contenuti secondari relativi alle battaglie. Il titolo continua a sviluppare le idee della serie, e sono molto divertenti, perché dal punto di vista della giocabilità, Trails non ha smesso di crescere, poco a poco, e qui si raccolgono i frutti. Possiamo risolvere moltissimi incontri senza passare ai turni, godendoci un semplice sistema di combattimento hack and slash, con un dash con una finestra di opportunità molto ampia che attiva il contrattacco di un amico. È una strategia semplice, ma molto soddisfacente. Passare ai turni è un’altra opzione che si attiva se le cose si complicano e, quando si padroneggiano tutte le sue regole, si possono ottenere giocate molto interessanti. Il combattimento di Trails continua a migliorare L’obiettivo strategico di queste battaglie mi ha ricordato molto Xenoblade Chronicles 2. Bisogna sfinire l’avversario con attacchi mirati, stordirlo e poi scatenare tutta la nostra potenza. Ci sono molte varianti a questo, e tutto cambia a seconda della posizione dei nostri eroi e dell’area di attacco dei buoni e dei cattivi. Poiché molti sistemi si sovrappongono e a volte la situazione diventa complessa, ci sono aiuti per equipaggiare rapidamente i personaggi e identificare bene i punti deboli elementali. Il peccato è che tutto è in inglese e che il design dei dungeon è piuttosto scadente. I modelli di progettazione sono così ripetitivi da diventare persino identificabili. Per me, i grandi punti deboli di Trails sono il miglioramento del ritmo narrativo e la creazione di dungeon più interessanti. Nonostante tutto, ogni volta che iniziavo una sezione di combattimento, il gioco mi rendeva più che felice. Inoltre, funziona molto bene su Steam Deck. Si gioca alla grande tra le mani. Con i suoi pro e contro, Trails Beyond the Horizon è un nuovo capitolo che piacerà molto ai fan più fedeli della saga, ed è proprio per loro che è stato creato. A dire il vero, mi è piaciuto molto più di Daybreak II. Sono rimasto molto soddisfatto del combattimento e anche della storia, quando questa viene mostrata e decide di lasciare da parte il fanservice. C’è una tensione molto interessante su come il mondo e la società possano cambiare quando si guarda allo spazio, e questo a volte porta la storia in luoghi molto interessanti. È incredibile come la tradizione di questa serie di JRPG sia arrivata fin qui, e il combattimento è molto ben concepitoÈ incredibile come la tradizione di questa serie di JRPG sia arrivata fin qui, e come abbia creato un patrimonio così interessante e denso, e il combattimento è molto ben concepito. Sa quando essere leggero e quando stringere. Tuttavia, se sei un nuovo arrivato e prendi questo gioco da zero, sia la sensazione continua di riempitivo, il ritmo e alcune missioni secondarie che diventano particolarmente pesanti, ti sconfiggeranno. Ma ovviamente, per i neofiti c’è già il formidabile e accessibile Trails in the Sky 1st Chapter. Questo è il caffè per gli intenditori che sanno già di esserlo e, per loro, Trails Beyond the Horizon è un gioco che consiglio. Non è un punto di svolta nella saga, ma è un JRPG divertente, con molto da fare prima di vedere i titoli di coda e con molte chiacchierate da fare. Forse troppe, però. The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon non riflette il meglio della saga Trails, ma è un capitolo che piacerà ai fan dei personaggi della serie e anche a chi ama i buoni combattimenti dei JRPG. A volte il gioco è brillante e coinvolgente, ma altre volte si immerge in chiacchiere vuote che non portano da nessuna parte. Con i suoi pro e i suoi contro, nessuno che segua la serie fin dall’inizio dovrebbe perderselo, ma potrebbe tranquillamente durare venti ore in meno. Acquista The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon È un gioco pensato interamente per i fan, non sceglierlo come punto di ingresso. La storia ha un approccio interessante, ma è troppo piena di fanservice, cosa che piacerà molto ad alcuni e meno ad altri. Il combattimento è ancora molto buono. Sono stati aggiunti nuovi sistemi per gestire meglio le orde di nemici. Attenzione, perché è completamente in inglese, ma ha opzioni per accelerare i dialoghi e le spiegazioni sui dettagli della storia che potresti non conoscere. Tecnicamente, è di livello superiore rispetto ai suoi predecessori. Giocatori: 1 Lingua: testi in inglese e voci in inglese e giapponese Durata: 65-85 ore

RELATED ARTICLES

LASCIA UN COMMENTO

Per favore inserisci il tuo commento!
Per favore inserisci il tuo nome qui

Questo sito utilizza Akismet per ridurre lo spam. Scopri come vengono elaborati i dati derivati dai commenti.