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Il direttore di Sonic Frontiers dice che il gioco “ha ancora una lunga strada da percorrere”

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“Lo prendiamo seriamente come un playtest globale”

Il direttore di Sonic Frontiers, Morio Kishimoto, afferma che il gioco è un “playtest globale” e che “non è ancora pronto”.

In un tweet pubblicato su Twitter e notato da VGC, Kishimoto ha dichiarato che, sebbene il team fosse “sollevato” dal fatto che il gioco fosse finalmente uscito e fosse nelle mani dei giocatori, stava “controllando le opinioni dei critici e di tutti” e aveva ancora “una lunga strada da percorrere”.

Recensione di Sonic Frontiers – SPOILER-FREE SONIC FRONTIERS PS5 GAMEPLAY REVIEW.

“Mi dispiace di non avervi potuto contattare perché sono stato impegnato dalla data di uscita”, ha twittato Kishimoto ai propri follower, come tradotto da Google. “Sono sollevato dal fatto che la data di uscita sia arrivata e che sembra aver raggiunto tutti in modo sicuro

“Stiamo verificando le opinioni dei critici e di tutti. Come avete sottolineato, abbiamo ancora molta strada da fare, e prendiamo questo gioco seriamente come un playtest globale”, ha aggiunto Kishimoto.

Ci avete già giocato? In La recensione di Sonic Frontiers di Eurogamer, abbiamo detto che

“[W]a zona aperta o Cyber Space, non è ancora possibile evitare l’annoso problema che affligge tutti i giochi di Sonic in 3D: la fisica incoerente, in cui si può improvvisamente arrestarsi su una traiettoria di boost, o uscire da un’animazione di salto a molla e deviare dalla sua traiettoria

“Forse non c’è più un sistema di vite, e le enormi masse terrestri delle zone aperte significano almeno che non si cade in pozzi senza fondo, ma questo non rende meno irritante dover rifare le sezioni platform”

Sonic Frontieers è in uscita su PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e Nintendo Switch.

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