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I fan di Call of Duty lamentano il fix per il denaro infinito, mentre altri problemi permangono

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Activision è stata impegnata durante il fine settimana del Ringraziamento per correggere un popolare glitch di Call of Duty che concedeva denaro e XP infiniti per le armi

L’exploit, ora risolto, permetteva di vendere ripetutamente armi alle Buy Station del gioco in cambio di XP. Per risolvere rapidamente il problema, gli XP delle stazioni di acquisto sono stati ridotti per contrastare il numero di persone che aumentavano rapidamente il livello delle loro armi

Ma, come i fan hanno subito scoperto, questo lasciava ancora come opzione i Dead Drop del cassonetto bianco del gioco. Questo è durato un’altra mezza giornata circa, finché non è stato contrastato da un’altra modifica dietro le quinte.

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Questi metodi erano dei glitch e certamente non dovevano essere presenti nel gioco. Tuttavia, i fan hanno espresso la loro frustrazione per la capacità di Activision di intervenire rapidamente su problemi che si ritenevano vantaggiosi per i giocatori, piuttosto che su altri problemi presenti nel gioco sin dal lancio

“Quanti aggiornamenti hanno fatto per le missioni buggate in DMZ?” ha scritto un giocatore su reddit. “Nessuno. E per quanto riguarda le cianografie difettose che usano il tuo slot assicurato ma ti lasciano con i Pugni nel gioco? Niente”

Il glitch del denaro infinito e dell’XP dell’arma funziona ancora in Warzone 2 e DMZ, sono riuscito a potenziare 3 armi in una partita usando questo nuovo metodo.

È necessario depositare il denaro in cassonetti bianchi chiamati Dead Drops

Spero che questo vi aiuti nel vostro grind!

RT per aiutare un amico! pic.twitter.com/jgL0ahZYli

– ModernWarzone 2.0 (@ModernWarzone) 27 novembre 2022

“Sono scioccato dal fatto che continuino a eliminare questi glitch così velocemente”, ha detto un altro. “Ci sono ancora spawn non funzionanti in TDM, missioni non funzionanti e altri problemi dell’interfaccia utente (che sono molto migliorati rispetto a prima)

“Questi glitch non influiscono sulle entrate, non influiscono sul gameplay, non fanno nulla che dia un vantaggio sleale. Ti fanno solo evitare di riversare ORE di gioco in una singola arma che non toccherai mai più”

Ma la risposta potrebbe essere proprio questa: dato che il livellamento delle armi è uno dei motivi principali per continuare a giocare a Warzone, è probabile che Activision veda questi difetti come una minaccia alla longevità complessiva del suo servizio live.

Warzone 2.0 ha avuto un inizio interessante, mentre i giocatori sperimentano con barche volanti, invisibilitàe la capacità di volare come Superman. Il gioco chat di prossimità ha avuto un buon riscontro, tuttavia.

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