domenica, Dicembre 7, 2025
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L’uscita del suo gioco di strategia è stata un tale disastro da porre fine a un rapporto durato 14 anni, ma Cities: Skylines 2 non vuole morire e passa a nuove mani

Il debutto di Cities: Skylines 2 non è stato esattamente spettacolare. Nell’ottobre del 2023 Colossal Order era sulla bocca di tutti per aver pubblicato un’esperienza strategica le cui caratteristiche e meccaniche erano messe in ombra dai giganteschi problemi di prestazioni. Lo sviluppatore ha lentamente ma inesorabilmente rimediato alla situazione ed è riuscito a far salire le valutazioni del costruttore di città al 53% di recensioni positive su Steam (sulla base delle opinioni di oltre 55.600 utenti). Tuttavia, Paradox Interactive ha deciso di cedere la sua IP a un altro team e di dissociarsi completamente dai creatori originali del gioco. La mossa è stata annunciata in un post ufficiale sul forum di Paradox. Sebbene l’editore non faccia alcun riferimento ai problemi iniziali di Cities: Skylines 2, il messaggio indica un cambiamento di direzione per la sua licenza strategica. “Tras más de una década de una colaboración exitosa a través de numerosos títulos de los que ambos estamos inmensamente orgullosos, Paradox Interactive y Colossal Order han decidido mutuamente recorrer caminos independientes. La decisión se ha tomado de forma meditada y en beneficio de ambos equipos, asegurando el futuro más fuerte posible para la franquicia Cities: Skylines”.Cities: Skylines 2 non rimarrà un progetto abbandonato. Secondo il comunicato stampa, Paradox affiderà lo sviluppo a Iceflake Studios, uno studio interno che è già stato messo in piedi per comprendere le caratteristiche tecniche del gioco. “Concretamente, Iceflake se encargará de todos los desarrollos existentes y futuros para Cities: Skylines 2, incluyendo actualizaciones gratuitas para la versión actual, trabajo continuo en el Editor y la edición de consolas, así como futuras expansiones y packs de contenido. Esto significa que los jugadores de Cities pueden esperar nuevas actualizaciones y lanzamientos de contenido durante muchos años”.Colossal Order utilizzerà la sua esperienza per seguire nuovi percorsi creativie cosa succederà a Colossal Order? Negli ultimi anni abbiamo assistito alla chiusura di numerosi studi a causa dell’attuale crisi dell’industria videoludica, ma questo non è il destino del primo sviluppatore di Cities: Skylines. Stando a quanto dichiarato da Paradox, Colossal Order approfitterà di “su experiencia en nuevos proyectos y explorará nuevas oportunidades creativas”. Prima di partire, la società aggiornerà il suo ultimo gioco di strategia per introdurre la Bicycle Patch, nuovi edifici, correzioni di bug e miglioramenti generali, integrati da un’implementazione Beta del supporto alle risorse per l’Editor che sarà disponibile entro la fine dell’anno. Il piano prevede quindi che Iceflake prenda le redini del progetto non appena inizierà il 2026. Da 3DJuegos | Uno degli studi più rinomati realizza lo stesso gioco da più di 30 anni senza che ce ne accorgiamo In 3DJuegos | Alberto Nadal, direttore commerciale nell’epoca d’oro del calcio per PC, rivela dati inediti: “La primera vez que entré en Dinamic se me cayó el alma a los pies”

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