venerdì, Dicembre 5, 2025
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Xbox lo ripete ancora una volta, senza sorprendere nessuno. La sua prossima console non sarà solo potente, ma vuole anche essere un ulteriore passo avanti nella sua ultima strategia

Negli ultimi mesi, Microsoft ha dichiarato in numerose occasioni che il suo obiettivo di produrre più console non è stato modificato. Anzi, l’azienda ha sottolineato questa sua determinazione puntando su un hardware che offra un’esperienza “muy premium y de muy gama alta” e che farà un ulteriore passo avanti nella tattica già vista con ROG Xbox Ally di collegare tutti i dispositivi in un unico luogo. Ora, il presidente di Xbox sottolinea ancora una volta la strategia della divisione giochi delineando i punti chiave della sua prossima generazione. Sarah Bond ha rilasciato una nuova intervista a Fortune Magazine, ora disponibile su YouTube (via Tom Warren on X). Ribadendo che “el hardware es absolutamente central en todo lo que hacemos en Xbox”il presidente del marchio ha condiviso che l’azienda di Redmond è giunta alla conclusione che “nuestros jugadores más valiosos, la gente que adora Xbox, adora la experiencia de hardware “. Di conseguenza, il team sta lavorando a una nuova console che si distinguerà per la sua potenza e le opzioni che offrirà ai clienti.”Será una experiencia potente y una que también permita a la gente llevar su biblioteca con ellos”bond continua ricordando una delle strategie più ripetute da Xbox quando si tratta di unificare le librerie tra i vari dispositivi. “Y lo que también es muy importante aquí es que, aunque sabemos que la gente quiere jugar a su biblioteca en una consola, también quieren poder jugar en PC o retransmitirla vía la nube. Así, la experiencia Xbox empieza con una consola, pero también ofrece algo a la gente para que pueda experimentar [sus juegos] en todas las pantallas, si así lo eligen. Llevando su librería, sus comunidades, su identidad y la tienda con ellos allí donde vayan”. La strategia di portare le esclusive su PlayStation, Nintendo Switch e PC, così come la forte attenzione al mantenimento di Xbox Game Pass, ha lasciato molti giocatori in dubbio sul futuro di Xbox come produttore di console per videogiochi. Tuttavia, l’azienda di Redmond ha assicurato a gran voce che continuerà a lavorare nel settore della progettazione e distribuzione di dispositivi per videogiochi. Il progetto non è solo quello di creare un hardware in grado di riprodurre le ultime novità del mercato; il team vuole lasciare il segno con un sistema potente che cambi il modo tradizionale di consumare le esperienze digitali. Pubblicata la documentazione per la pubblicazione di giochi su Xbox e Microsoft StoreIn effetti, una delle ultime mosse di Redmond ha molto a che fare con la sua strategia di formare un ecosistema con diversi dispositivi. Microsoft ha deciso di aprire la documentazione per la pubblicazione di giochi su Xbox e Microsoft Store su PC; in altre parole, le linee guida e le indicazioni per il rilascio di un titolo su queste piattaforme sono ora pubbliche e senza restrizioni. Questo è un altro passo nel piano di fornire un sistema più unificato per i giocatori.In 3DJuegos | Uno degli studi più rinomati realizza lo stesso gioco da più di 30 anni senza che ce ne accorgiamo In 3DJuegos | Alberto Nadal, direttore commerciale nell’epoca d’oro del calcio per PC, rivela dati inediti: “La primera vez que entré en Dinamic se me cayó el alma a los pies”

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