Ogni nuova generazione di console promette più potenza, ma non è detto che questo sia l’aspetto più importante. Shawn Layden, ex capo di PlayStation, ha un’opinione diversa su cosa Sony dovrebbe proporre con la prossima console, la PS6. In una recente puntata del podcast The Trophy Room, Layden ha sostenuto che il prossimo passo di PlayStation dovrebbe distinguersi soprattutto per il prezzo, non per la potenza.

“Credo che la macchina abbia già abbastanza potenza. L’innovazione non dovrebbe consistere nel lanciare una PS6 da 1 200 $, ma nel creare una PS5 da 300 $”, ha dichiarato. Una PlayStation più economica prima di una più potente.
“Questa sarebbe la vera innovazione”, ha aggiunto Layden (via Gamesradar), citando il confronto tra ray tracing e teraflop nella prossima console. “Sono differenze che solo i cani possono vedere”. L’ex presidente di SIE Worldwide Studios ritiene che PlayStation debba puntare più sull’innovazione di prezzo e meno sulla potenza, poiché la capacità hardware attuale è già sufficiente per consentire agli studi di sviluppare videogiochi di alto livello. La sua riflessione si estende all’evoluzione dei prezzi delle console in questa generazione.
“È la prima generazione che vede un aumento di prezzo nel tempo”, ricorda. Layden suggerisce a Sony di ridurre le dimensioni e i costi, anche se le condizioni di mercato, aggravate dalla crisi della RAM, lo rendono difficile. “Rendila più piccola, rendila più economica, fai tutto il possibile in tal senso”, consiglia. L’ex capo di PlayStation sottolinea che la sfida è rendere la console più accessibile, così da permettere a un pubblico più ampio di acquistarla. Subito dopo, passa a parlare della rumorata console portatile di Sony. Il secondo consiglio di Layden riguarda una possibile PlayStation portatile. Gli piace l’idea di rientrare in quel mercato, ma ritiene che Sony debba puntare seriamente su di essa: “Se Sony lancia solo una portatile come prossimo passo, ha buone possibilità di successo”.
Il problema, secondo lui, è gestire contemporaneamente la successora della PSP e la PS6. “Se lanceranno una portatile e una console allo stesso tempo, nessuna azienda avrà la capacità di avere successo con entrambe”. Per Layden, la sfida di una nuova portatile non è solo il lancio, ma garantire il supporto necessario. Ricorda la sua esperienza con i dispositivi portatili di Sony: “Era difficile mantenere una console e una portatile contemporaneamente. È quasi come gestire due aziende”. Osserva che PS3 e PS4 hanno ricevuto più attenzione e budget perché attiravano un pubblico più ampio, mentre la PS Vita è rimasta in secondo piano.
Per lo stesso motivo, la vera sfida non è solo lanciare un dispositivo portatile, ma sostenerlo adeguatamente senza trascurare la console principale. **Non perderti il server Discord di GamingPark**
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