Sono trascorsi undici anni dal suo debutto, e Bloodborne mantiene ancora una performance commerciale invidiabile. Nessuno rimane sorpreso nel constatare che il celebre titolo di FromSoftware è tra i preferiti dei fan dei soulslike, ma la novità più sorprendente riguarda le vendite del 2026:251 000 copie sono state acquistate quest’anno, portando il totale su PS4 a 10,4 milioni di unità dalla sua uscita.

Il dato è stato rivelato da Rhys Elliott, capo dell’analisi di mercato di Alinea Analytics, che in un post su X ha dichiarato che le stime della sua azienda mostrano Bloodborne“vendere come il pane caldo”. Secondo l’analista, il titolo ha registrato 251 000 copie vendute nel 2026 e quasi 500 000 giocatori lo hanno affrontato nel solo mese di ottobre, dimostrando come il viaggio per Yharnam si adatti perfettamente al periodo più spettrale dell’anno.
Parallelamente,Alinea Analytics ha scoperto che i giocatori attivi a Bloodborne in ottobre hanno speso gli ultimi giorni anche su altri titoli di FromSoftware. Dei 500 000 utenti, il 12 % ha giocato anche a Elden Ring, il 6 % a Dark Souls 3 e il 5 % a Sekiro. “C’è un gruppo di giocatori che non smette di saltare da un titolo all’altro di FromSoftware. Non si può biasimarli, soprattutto con questo gioco”, ha aggiunto Elliott, fan accanito di Bloodborne.
In totale,Bloodborne ha venduto 10,4 milioni di unità e ha generato 317 milioni di dollari di fatturato per FromSoftware e PlayStation.
Questo risultato dimostra che Sony dispone di un pubblico ampio e di motivi più che sufficienti per rilanciare l’esperienza soulslike con una versione per PS5 o PC.
Bloodborne, un caso incomprensibile per i giocatori
I fan non hanno tardato a reagire ai dati di Elliott, ipotizzando i potenziali guadagni che Sony potrebbe ottenere annunciando una novità per questa IP. “Eppure PlayStation non la remasterizza; al suo posto propone un remaster di Horizon Zero Dawn che nessuno ha chiesto”, commenta EndymionYT. “10 milioni di copie e il più vicino a un sequel è un gioco di kart realizzato da un fan”, aggiunge TheBigLamboski. “Venderebbe facilmente più di 5 milioni di copie se fosse portata su PC a 60 FPS”, osserva Soulslayer434.
La mancanza di un remake da parte di Sony è diventata uno dei grandi misteri del settore. Tuttavia, gli studi di PlayStation non hanno ignorato l’IP:Bluepoint aveva proposto un remake molto prima della sua chiusura, ma FromSoftware ha rifiutato l’approvazione.
Almeno, quello che i fan riceveranno (se non ci saranno sorprese) è un film ufficiale.
