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Obsidian tra i studi Xbox colpiti dai licenziamenti con il 25% del personale tagliato

Anche i migliori studi Xbox subiscono licenziamenti: duro colpo per i creatori di The Outer Worlds

Obsidian non è stata risparmiata dai recenti licenziamenti di Xbox. La ristrutturazione annunciata da Microsoft ha comportato un taglio significativo tra i numerosi studi di sviluppo della compagnia, con 1.600 dipendenti licenziati immediatamente e altri 1.600 previsti nei prossimi dodici mesi. Ora emergono dettagli più precisi sul numero di lavoratori coinvolti in ogni filiale.

Si scopre così che i creatori di The Outer Worlds,Grounded e del celebre Fallout: New Vegas hanno subito un duro colpo, con alcune fonti che indicano una perdita pari al 25% del personale di Obsidian.

Le informazioni sono state raccolte da professionisti coinvolti nell’operazione Xbox, che hanno parlato anonimamente con Kotaku. Il sito riporta che Microsoft ha licenziato tra le 60 e le 70 persone all’interno dello studio, tra produttori, artisti, designer, programmatori, sceneggiatori e altri ruoli, pari a un quarto del totale.

Non tutti hanno lasciato immediatamente gli uffici di Obsidian; secondo le fonti, alcuni dipendenti coinvolti fanno parte della seconda tranche di 1.600 licenziamenti annunciati da Xbox e sono già stati informati che dovranno lasciare l’azienda entro i prossimi dodici mesi.

I tagli non riguardano solo posizioni junior o ruoli minori, poiché la decisione di Microsoft ha colpito anche professionisti con una lunga carriera in Obsidian. Come si può vedere su LinkedIn, dove alcuni sviluppatori coinvolti hanno comunicato la loro nuova situazione, Xbox ha deciso di separarsi da figure di rilievo come Antonio Govela, artista tecnico principale con quasi 19 anni di esperienza in azienda, e Daniel Alpert, direttore artistico che ha dedicato 21 anni ai progetti di Obsidian.

Obsidian non è certo uno studio che si è adagiato sugli allori all’interno della famiglia di Xbox Game Studios. La compagnia non ha mai smesso di firmare nuovi titoli e ha contribuito al vasto catalogo di Microsoft con Grounded 2,Avowed,Pentiment e The Outer Worlds 2.

Infatti, è una delle poche software house dell’industria ad aver lanciato cinque giochi in cinque anni.

Ora resta da vedere se il team ridotto riuscirà a mantenere il ritmo delle uscite o almeno la qualità a cui i fan delle loro opere sono abituati.

Altri studi colpiti dai tagli di Microsoft

Sono passate più di 24 ore dalla conferma dei licenziamenti di Microsoft e stiamo scoprendo gradualmente l’entità della ristrutturazione in ogni studio di Xbox.

Oltre a Obsidian, sappiamo che ZeniMax Online Studios ha subito parte del colpo ed è stata costretta a rivedere e aggiornare la roadmap di The Elder Scrolls Online di conseguenza. Inoltre, è emerso che id Software, la casa di sviluppo dove è nato DOOM, ha perso metà del proprio organico a causa della ristrutturazione di Xbox.

Redazione GamingParkRedazione GamingPark
Redazione GamingParkhttp://www.gamingpark.it
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