La serie Civilization ha definito i giochi di strategia per decenni. Il franchise ha costruito un’eredità in cui ogni capitolo è stato un passo avanti nell’offrire un’esperienza curata e raffinata. Tuttavia, il percorso di Sid Meier’s Civilization 7 assomiglia sempre più a quello di un impero in decadenza piuttosto che alla costruzione di una civiltà che migliora a ogni aggiornamento. Nonostante il potenziale delle sue idee e delle sue meccaniche, Civilization 7 di Firaxis Games continua a naufragare su Steam. Come riporta Windows Central, Civilization 7 ha raggiunto un livello preoccupante su Steam. Le recensioni recenti sono “prevalentemente negative”, con oltre 1.300 persone che criticano aspetti chiave come le meccaniche di gioco e la mancanza di profondità. Nonostante le recensioni siano “miste”, la tendenza delle patch non aiuta a migliorare l’immagine della comunità. L’ultimo aggiornamento di Civilization 7 ha cercato di riscattarsi con una patch a sorpresa, ma anche le sue nuove caratteristiche hanno fatto poco per ribaltare la situazione.L’ultimo aggiornamento ha implementato diverse nuove funzionalità: Pangaea Plus, uno scenario impegnativo in cui i giocatori competono per le risorse in un territorio unico, oltre a un aumento del multiplayer per le epoche Antichità ed Esplorazione. Come di consueto, 2K Games ha incluso miglioramenti della qualità della vita attraverso la correzione di bug e alcuni aggiustamenti ai leader e alle civiltà. Nonostante ciò, va notato che le recensioni non sono superficiali – le recensioni degli utenti veterani ne sono l’esempio migliore. Ci sono giocatori con centinaia di ore investite che segnalano gravi bug nel gioco di Firaxis. Uno di questi è David Blank, che ha 263 ore: “Si este no fuera un juego de la saga Civilization, y si no hubiera estado jugando a los Civ toda mi vida, lo habría abandonado muy pronto”. D’altra parte, anche stmac74 è insoddisfatto dello stato attuale di Civilization VII. “El juego es una gran decepción y no sé si podrá salvarse, ni siquiera un poco. La transición entre eras es directamente poco atractiva. No soporto la Era de la Exploración, y ni hablar de llegar a la Era Moderna. Es doloroso”. Un’immagine vale più di mille parole. Per quanto riguarda le novità in arrivo a giugno, Firaxis afferma che Civilization 7 offrirà il supporto per le mappe di grandi dimensioni e la compatibilità con Steam Workshop, oltre a nuove credenze religiose e specializzazioni. Ciò di cui ha veramente bisogno, tuttavia, sono modifiche al bilanciamento e miglioramenti della qualità della vita e dell’interfaccia, che sono già stati confermati. Tuttavia, sembra che tutto ciò non sia sufficiente a cambiare la direzione negativa del gioco. SteamDB mostra che il gioco si aggira tipicamente tra i 4.000 e gli 8.000 giocatori al giorno, in contrasto con le buone statistiche di Civilization 5 e Civilization 6.Il futuro di Civilization VII dipende ora dalla capacità di Firaxis di ascoltare la sua comunità e di correggere la situazione in tempo. I prossimi DLC sono destinati non solo ad aggiungere nuovi contenuti, ma anche a ristrutturare meccaniche fondamentali come le transizioni di età, quindi la pressione è alta per gli sviluppatori. C’è ancora spazio per riprendersi come hanno fatto No Man’s Sky o Final Fantasy XIV. In sostanza, Civilization 7 deve anche dimostrare nel tempo di essere migliore dei suoi capitoli passati, i cui titoli sono già completi e possono persino competere con questo lavoro. Se Firaxis non sarà in grado di farlo in modo efficace e con risultati, potrebbe rimanere intrappolata in un loop di sfiducia da cui è difficile uscire. Le sue espansioni, i successivi aggiornamenti e la roadmap per Civilization VII sono più importanti che mai. Da ottobre in poi annunceranno sviluppi più importanti, hanno ancora del lavoro da fare fino a settembre per cercare di salvare il gioco.In 3DGames | In Age of Empires si mandano 200 arcieri a combattere. In Anvil Empires tu sei il 37° arciere e io il 38° In 3DGames | Gli 8 migliori giochi di strategia per Android e iOS