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“La migliore decisione della mia vita. I giocatori che hanno abbandonato il gioco online dicono che è il modo più semplice per liberarsi dallo stress

I videogiochi sono in grado di generare emozioni che vanno dalla gioia di sconfiggere un nemico difficile, alla sorpresa di scoprire aree o segreti, alla rabbia di cadere in combattimento. Quest’ultimo sentimento diventa più comune nei titoli online con componenti competitive, poiché il PvP intensifica la tensione di un gioco e spesso richiede riflessi più raffinati per sopravvivere nelle gare contro altri utenti. Le sensazioni che nascono nei titoli multigiocatore non piacciono a tutti. Anzi, alcuni vedono queste esperienze come una piccola fonte di stress. La comunità ha parlato di questo problema in seguito a un post su Reddit di Engibeeros, che ha voluto spiegare i motivi per cui ha deciso di fare il salto ai titoli per giocatore singolo. “He dejado los shooters online y me he pasado a los juegos para un jugador – La mejor decisión de mi vida”il post inizia. “Me he pasado toda la vida jugando shooters online. No era una gran cantidad de tiempo –alrededor de 4 horas a la semana– pero era el 100% de mi tiempo con los videojuegos. Recientemente, eliminé todos los juegos online de mi PC y me pasé a los juegos para un jugador. Y, sinceramente, ha sido la mejor decisión que he tomado”.”Al principio, me sentí como un adicto porque me faltaban emociones rápidas e intensas”continua il messaggio. “Pero, poco después, empecé a engancharme a las historias y la jugabilidad no repetitiva que ofrecen los juegos para un jugador. Ahora disfruto jugando a juegos single-player. Sólo quería compartirlo”. Se è vero che il giocatore voleva semplicemente spiegare la sua esperienza, il suo post ha già ricevuto oltre 12.000 voti positivi e ha suscitato una grande conversazione sulle sensazioni che si provano giocando a giochi online competitivi. Giochi con comunità tossiche e patroni oscuriGli utenti hanno risposto alla pubblicazione di Engibeeros ricordando alcuni dei punti negativi dei giochi PvP online. Perché, al di là delle emozioni che si generano in ogni gioco, c’è chi ha finito per passare a giochi PvE o multiplayer cooperativi a causa degli atteggiamenti della comunità. “Ya no jugaré a ningún tipo de PvP”scrive CapitanGiudaismo. “No sólo porque ya no tengo el tiempo de reacción necesario para jugar bien, sino también porque ya no tengo ningún deseo de lidiar con la absurda toxicidad que generan”.D’altra parte, alcuni sottolineano che molti titoli online sono progettati per trattenere l’utente per giorni e settimane. “Hay mucha m*erda de patrones oscuros [mecanismos para incitar a los jugadores a realizar acciones que no quieren hacer, tales como invertir mucho tiempo de juego o comprar artículos in-game] en los juegos multijugador que están diseñados solamente para monopolizar el gasto y/o tiempo del jugador. No estaré eternamente en este planeta y no quiero perder mi tiempo con algo que se sienta como un segundo trabajo no remunerado”scrive DigiNaughty.È chiaro che i giochi online con componenti competitive riescono a trasmettere un’esperienza divertente e continuano ad attirare l’attenzione di un numero spropositato di utenti. Tuttavia, molti giocatori hanno deciso di stare alla larga da questo genere: “Creo que otro gran punto que te has dejado aquí es la calidad de vida y la ausencia de estrés. Los shooters multijugador pueden ser gratificantes, pero Dios mío el 90% el tiempo es enfadarse”dice 12amoore. Via Cooldown.pl Su 3DJuegos | La nuova espansione di Kingdom Come Deliverance 2 fa due cose giuste e una sbagliata, e continuo a pensare che avrebbe dovuto essere inclusa nel gioco di ruolo fin dall’inizio Su 3DGames | Elden Nightreign stravolge tutto quello che sapete sui giochi di FromSoftware. Recensione dell’ultimo nato dai creatori di Dark Souls e Bloodborne

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