Embark Studios ha sviluppato Arc Raiders per molti anni e, nel corso di questo processo, sono cambiate molte cose. Dal passaggio al genere extraction shooter alle modifiche apportate ai sistemi di combattimento, lo studio svedese ha continuamente perfezionato numerosi elementi del gioco. Tuttavia, c’è stata una decisione che hanno mantenuto per mesi e che ha suscitato molte critiche: ci riferiamo all’uso dell’intelligenza artificiale per la generazione delle voci, invece di ingaggiare attori professionisti. Tuttavia, Embark Studios ha cambiato idea dopo che Arc Raiders ha venduto milioni di copie e ora ha puntato sul fattore umano. Il CEO di Embark, Patrick Söderlund, ha ricordato che lo studio ha utilizzato contenuti generati dall’IA durante parte del processo di sviluppo, ma ha scelto di registrare nuovamente quelle battute con attori reali mesi dopo il lancio. “Un actor profesional de verdad es mejor que la IA. Es simplemente así”, ammette in un’intervista con GamesIndustry.biz.”Regrabamos algunas de las líneas tras el lanzamiento y las hicimos con voces reales.
Hay diferencia de calidad. Nosotros vemos la [IA] ante todo como una herramienta de producción. Podemos probar cosas internamente. Podemos probar 15 líneas diferentes sin grabarlas y entonces sabemos qué grabar. También es una forma de trabajar para nosotros, no de reemplazar a los actores. No creemos necesariamente en reemplazar a los humanos con IA todo el tiempo”, spiega (tramite Kotaku). PvE o PvP? Arc Raiders dimostra quale sia la scelta migliore Allo stesso tempo, in Embark si sono resi conto che c’è un pubblico più ampio che preferisce l’esperienza pura PvE (giocatore contro nemici), sebbene ci sia una grande parte della community che ama la combinazione con il PvP (giocatore contro giocatore).
“Es bastante complicado porque tenemos dos tipos de fans muy, muy distintos”, indica Caio Braga, direttore di produzione di Embark, durante un’intervista con PC Gamer dopo il suo intervento alla GDC 2026.Partendo da questo presupposto, il team riorganizza l’abbinamento in Arc Raiders in base all’aggressività e al comportamento dei giocatori, in modo che sia importante chi spara per primo, poiché potresti finire in partite con giocatori ostili o con utenti che vogliono solo sconfiggere le macchine Arc. La realtà è che Arc Raiders non ha una modalità PvE, ma gli sviluppatori non escludono di implementarla in futuro data l’elevata domanda per questo stile di gioco.
Ciò che avremo a breve termine potrebbero essere eventi temporanei incentrati sulla cooperazione tra giocatori per ottenere ricompense.Su 3DJuegos | “Estamos ante el fin de los tiempos”. Arc Raiders è la prova che qualcosa non funziona affatto bene nell’industria dei videogiochi Su 3DJuegos | Arc Raiders ha dimostrato che le masse adorano l’estrazione, ovvero il “sobra” PvP.
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