Mancano pochi giorni al lancio di Crimson Desert, un gioco che punta a stupire l’intera comunità grazie alla sua enorme varietà di meccaniche e al vasto mondo aperto (più grande di Red Dead Redemption 2). Tuttavia, negli ultimi giorni una parte della comunità PC è rimasta un po’ delusa, e non per il gioco in sé.
Dopo mesi in cui era disponibile per l’acquisto e la prenotazione, Pearl Abyss ha confermato che Crimson Desert avrebbe avuto Denuvo, una tecnologia anti-pirateria molto impopolare. Il fatto che Crimson Desert abbia Denuvo e che sia stato comunicato con così pochi giorni di anticipo ha fatto arrabbiare migliaia di giocatori, poiché questa tecnologia anti-pirateria è nota per compromettere le prestazioni dei giocatori. Tuttavia, Pearl Abyss ha rilasciato una dichiarazione al giornalista Paul Tassi di Forbes per placare gli animi e impegnarsi a garantire un’ottimizzazione all’altezza il giorno del lancio.”Los vídeos de benchmark y las especificaciones de rendimiento que publicamos se crearon todos con exactamente la misma implementación de Denuvo que estará en la versión de lanzamiento. Esto incluye los vídeos de rendimiento de Digital Foundry.
Es importante que la experiencia que tengan los analistas y quienes hacen benchmarks con el juego sea, en última instancia, representativa de la experiencia final del consumidor”, afferma Pearl Abyss (via Gamesradar). Pearl Abyss ritiene fondamentale che l’esperienza degli analisti sia la stessa degli utenti finali. Inoltre, lo studio fa riferimento a un’analisi di Digital Foundry pubblicata a fine febbraio, in cui il gioco era in modalità Ultra, 4K nativo e funzionava a 60 fps con una RX 7900 XTX. Dovremo aspettare per verificare come sarà l’ottimizzazione finale; al momento sono state confermate tecnologie di upscaling (DLSS 4.5 con Multi Frame Gen, FSR 3 e 4) che aiuteranno i giocatori a raggiungere un numero maggiore di fps.
Che fine ha fatto la versione fisica di Crimson Desert? Questo messaggio appare quando avvii Crimson Desert su PS5 se disponi di una versione fisica prima del lancio. Come spesso accade in molti giochi di questo calibro, ci sono giocatori che hanno accesso al titolo prima del lancio poiché viene messo in vendita in determinati negozi. Da quanto abbiamo potuto apprendere, lo studio ha limitato l’accesso alle copie fisiche inviate in anticipo per evitare spoiler, quindi non è possibile avviare il gioco fino al momento del lancio (via X/Twitter). È emerso inoltre che Crimson Desert avrà una patch day one di ben 48 GB e, sulle console, sarà necessario scaricarla prima di avviare il gioco.Su 3DJuegos | C’era un tempo in cui i giochi non ti indicavano dove andare sulla mappa. Non ti dirò che erano tempi migliori, ma lungo il percorso si è perso qualcosa di irripetibileSu 3DJuegos | Ho contato 52 meccaniche diverse in Crimson Desert e sembra impossibile che funzionino tutte.
Finché non scopri l’Effetto Chaebol
