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Epic Games rafforza il proprio impegno nell’IA generativa e ammette che i propri ingegneri “non scrivono più la maggior parte del codice

Vibe-code nell'UE6: cosa potrebbe andare storto?

Vibe-code nell’UE6: cosa potrebbe andare storto?

Epic Games ha confermato che sta utilizzando l’intelligenza artificiale generativa in tutti i suoi prodotti, da Fortnite alla prossima versione del suo motore di sviluppo Unreal Engine.

Il vicepresidente esecutivo dello sviluppo dell’azienda statunitense, Marcus Wassmer, ha spiegato a This Week in Video Games che «stiamo sicuramente utilizzando l’intelligenza artificiale per sviluppare il codice e le funzionalità di Unreal Engine», aggiungendo che tutto ciò si estenderà al resto dei progetti dell’azienda e che «quasi tutto il lavoro attuale viene svolto nei flussi di sviluppo legati a Fortnite, all’UEFN (Unreal Editor for Fortnite) e all’Unreal Engine 6».

Wassmer è andato oltre, ammettendo che «sì, stiamo lavorando con il vibe coding. Ciò significa che i nostri ingegneri non scrivono più la maggior parte del codice, ma guidano gli strumenti per ottenere il risultato che vogliamo. Stiamo iterando con l’intelligenza artificiale per lanciare le funzionalità richieste dagli sviluppatori e mantenere il motore entro i limiti stabiliti di memoria, prestazioni e scalabilità».

Il dirigente, infatti, non è affatto preoccupato né dalla reazione controversa suscitata dall’uso dell’IA generativa, né dalle lamentele dei lavoratori riguardo alla sicurezza del posto di lavoro, né da quelle degli sviluppatori in merito al plagio, né dall’opinione pubblica riguardo all’impatto ambientale. Secondo Wassner, Epic è «più preoccupata dai rischi di procedere più lentamente che dallo scetticismo nei confronti dell’IA».

«Non credo sia fattibile assumere una posizione di mezzo riguardo all’intelligenza artificiale nello sviluppo», ha spiegato senza mezzi termini. «Riteniamo che sia meglio essere semplicemente chiari su ciò che facciamo, condividere le informazioni con gli altri sviluppatori e realizzare il miglior UE6 possibile con i migliori strumenti a nostra disposizione».

All’inizio di questo mese Epic Games è stata coinvolta in una notevole polemica dopo aver pubblicato una versione beta dell’Epic Games Launcher sviluppata interamente tramite vibe coding e IA generativa, con risultati disastrosi emersi poche ore dopo il lancio, promosso con lo slogan «programmare è difficile».

L’azienda ha fatto parlare di sé anche per aver rinviato l’uscita di uno sparatutto con personaggi Disney e Marvel a cui stava lavorando, realizzato con l’IA generativa sia per il codice che per la grafica.

Redazione GamingParkRedazione GamingPark
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