Inoltre: il mistero del lancio stealth di RTX 2060 da 12 GB.
Di fronte a un accumulo di contenuti la prossima settimana, DF Direct Weekly sarà reso pubblico un giorno prima – con me e Alex Battaglia uniti da nientemeno che il ragazzo di hardware e affari Will Judd per discutere le ultime notizie di gioco e tecnologia. E questo inizia con i nostri pensieri e piani per la prossima copertura di Halo Infinite. Un gioco che ha iniziato lo sviluppo prima di Xbox One X e viene lanciato un anno dopo l’arrivo di Xbox Series X è un argomento importante e nel nostro spettacolo di questa settimana, discutiamo di come scomporremo questo, con vari contenuti tra cui un completo recensione tecnica, un approfondimento sull’attenzione al PC e, naturalmente, confronti multipiattaforma per console. Entrando in questo, il fascino è sempre stato su come un gioco progettato per mostrare l’hardware della serie Xbox apparirà su Xbox One e se l’ambizioso mondo aperto è persino possibile. Può 343 eguagliare la scalabilità mostrata in Forza Horizon 5? Non vediamo l’ora di condividere i nostri risultati.
È stato fantastico anche avere il quinto Beatle di DF – Will Judd – nello show questa settimana! Novembre rappresenta l’apice della frenesia dell’acquisto delle festività natalizie e la nostra filosofia non è stata solo quella di concludere ogni affare che emerge, ma piuttosto di curare il meglio del meglio, le cose che considereremmo di acquistare noi stessi. Will ci aggiorna su questa gigantesca impresa e il team condivide i suoi acquisti di BF, che sostanzialmente non equivale a nulla da Alex, colossali dischi rigidi per l’archiviazione dei dati per me e una macchina da caffè di fascia alta per Will!
Approfondendo le notizie, sembra che ci siano segni di miglioramento nelle diffamato GTA Trilogy Definitive Editions attraverso una serie di patch per i tre giochi che sembrano correggere molti dei problemi più eclatanti, ma al di là della questione di come quelli i giochi sono riusciti a essere spediti in quello stato, la grande domanda è ancora se l’approccio adottato dagli sviluppatori fosse la strada giusta da percorrere. L’estetica di base dei giochi originali è andata persa, mentre alcuni dei problemi originali – come il bavaglio visivo della ciambella Tuff Nut low poly che è stato rovinato – sembrano suggerire che gli sviluppatori non capiscono il gioco o la sua essenza principale. Il Tuff Nut è ora tornato al suo low poly best, orribili errori di battitura in varie trame sono stati corretti e la pioggia non si manifesta più all’interno (!) semplicemente non sembra funzionare.
È il Digital Foundry Direct Weekly #40, con Rich Leadbetter, Alex Battaglia e Will Judd ai microfoni, che perpetrano questo .
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- Introduzioni
- 00:20:25 RTX 2060 12GB Le specifiche sembrano strane/buone?
- 00:40:26 Discussione sul contenuto DF: Windows 11, vlog e nero Venerdì
- 00:59:49 DF Supporter Q1: Scegli qualsiasi gioco, in qualsiasi momento, qualsiasi sistema, in cui potresti essere presente in ogni fase dello sviluppo .
- 01:04:10 DF Supporter Q2: Pensi che questa carenza di semiconduttori, i prezzi delle GPU alle stelle che tutto questo tornerà al ‘ bei vecchi tempi tra un anno o due?
- 01:19:56 Sostenitore DF Q5: Se utilizzi sistemi di ultima generazione, pensi che un SSD esterno (o interno per PS4) si stia avvicinando alla necessità?
00:00:56 Copertura Halo Infinite in entrata00:03:47 GTA Definitive Edition viene patchata
- 00:13:36 RTX 3080 Ti e Ryzen 6000 si dice che gli aggiornamenti per CES
- 00:27:50 Linea GPU Innovision Fantasy One00:33:27 Zelda Ocarina of Time retroingegnerizzata e decompilata
- 00:38:20 Valve conferma che non ci saranno giochi esclusivi per Steam Deck
- 01:10:13 DF Supporter Q3: Perché diamine ha fatto framerate per il mio PC (1700X / GTX1080) raddoppia quando ho aggiunto una seconda chiavetta da 8 GB di RAM?01:14:48 Sostenitore DF Q4: Devo limitare il mio RTX Da 2080 a 40 fps in base alle mie specifiche?
- 01:24:05 Sostenitore DF Q6: Quali cuffie da gioco stai utilizzando e quali sono i tuoi consigli al riguardo?
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Sostenitore DF Q7: Varrebbe la pena di sviluppare una rubrica sulle prestazioni del DF?Parliamo anche di alcune interessanti perdite sui nuovi laptop da gioco che ci aspettiamo di vedere durante il CES 2022 il prossimo mese insieme all’arrivo di una nuovissima linea di GPU in arrivo sul mercato cinese, basata sull’architettura Imagination Technology – e oltre a ciò, c’è l’affascinante case della RTX 2060 da 12 GB, apparentemente il cui lancio è previsto tra pochi giorni. Si dice da tempo, la conferma ufficiale in realtà è arrivata dalle note sulla patch nell’ultimo aggiornamento del driver Nvidia (!) Ma le comunicazioni di Nvidia sono limitate. Le specifiche sembrano suggerire un RTX 2060 Super con un’interfaccia di memoria ridotta (256 bit diventa 192 bit), ma un assorbimento di potenza maggiore, il che significa più core CUDA rispetto all’RTX 2060 originale.
Non abbiamo idea dei prezzi o del motivo per cui questo prodotto esiste, ma possiamo solo supporre che Nvidia stia attingendo alle scorte esistenti del suo processore TU106 per ottenere più GPU sul mercato. Per quanto riguarda le prestazioni, le specifiche suggeriscono che questo prodotto dovrebbe essere più lento dell’RTX 3060 ma non in modo così drammatico. Dovresti comprarne uno se si presenta l’occasione? Da un lato, l’architettura Turing ha dimostrato di avere le gambe, molto più del predecessore Pascal quando si eseguono giochi moderni. Dall’altro, l’RTX 2060 ha praticamente tre anni ormai, è stato superato e un RTX 3050 Ti sta aspettando dietro le quinte, quindi quest’ultimo aggiornamento è sconcertante e potrebbe sicuramente accadere solo in un mondo in cui l’offerta è così scarsa .
Il Programma di Sostenitore DF? I nostri sostenitori ancora una volta hanno trovato i risultati sotto forma di alcune eccellenti domande per il team che coprono i processi di sviluppo di giochi a cui ci sarebbe piaciuto assistere, il complicato concetto di limiti di frame-rate e monitor VRR, se un SSD è ora essenziale per le console di ultima generazione e se dovremmo creare una sorta di database delle prestazioni a colpo d’occhio. Che si tratti di contribuire al Weekly, di unirti a noi su Discord per il discorso o di ottenere l’accesso anticipato allo spettacolo ogni settimana, ti invitiamo a unirti a noi!
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