giovedì, Gennaio 22, 2026
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Todd Howard conferma ciò che molti di noi temevano riguardo all’IA di Bethesda, ma state tranquilli. L’intelligenza artificiale non scriverà The Elder Scrolls VI

Ogni settimana ci sono notizie sull’intelligenza artificiale e, anche se vediamo sempre più aziende prendere posizione in merito, è chiaro che le aziende più importanti dell’industria videoludica vogliono implementarla nei loro processi quotidiani. Qualche giorno fa vi abbiamo detto che Sega sta già pensando di incorporare l’intelligenza artificiale nei suoi giochi, anche se con una certa cautela, lo stesso approccio che Bethesda sta adottando se ci basiamo sulle ultime parole di Todd Howard. Bethesda non userà l’IA per la creatività Durante un recente evento per la seconda stagione di Fallout, Howard ha preso posizione sull’uso dell’IA nella produzione di videogiochi. In un’intervista rilasciata a GamingPark, il boss di Bethesda ha dichiarato di vedere l’intelligenza artificiale come “una herramienta” più un laboratorio. “La intención creativa viene de los artistas humanos, eso es lo primero”dice. La visione del direttore di The Elder Scrolls VI è quella di utilizzare l’intelligenza artificiale per eliminare il lavoro più ripetitivo, non per creare mondi giganteschi.L’IA potrebbe anche essere utilizzata per controllare i mondi aperti dei giochi di Bethesda alla ricerca di bug o di attività incompiute, ma non sostituirà mai il gameplay del gioco”, ha dichiarato “chispa” creatività umana che rende speciale un gioco. “No [lo vemos] para generar cosas, sino que siempre estamos trabajando en nuestro conjunto de herramientas para construir nuestros mundos o comprobar cosas”dice. Assicura anche che vogliono “proteger el arte” perché “la intención humana es lo que hace que nuestras creaciones sean especiales”. Sebbene molti giocatori possano sentirsi sollevati da queste parole, è anche una conferma che lo sviluppo dei giochi è cambiato per sempre con l’avvento dell’intelligenza artificiale. Aziende come Ubisoft, EA, Krafton e Xbox stanno già puntando tutto sull’IA per accelerare la produzione dei giochi. Con un buon uso, l’IA potrebbe non essere il cattivo di questo film, ma la storia recente e la crisi del settore ci avvertono che potremmo assistere a licenziamenti man mano che gli esseri umani saranno sostituiti dall’IA. In 3DGames | The Elder Scrolls Cronologia completa di The Elder Scrolls in ordine e dettaglio. Oblivion, Skyrim, Morrowind e l’intera saga di giochi di ruolo fantasy di Bethesda In 3DGames | Hanno presentato Elder Scrolls VI sette anni fa e non l’hanno ancora mostrato. Se vi state ancora chiedendo perché, non ne avete mai sentito parlare

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