giovedì, Gennaio 15, 2026
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Activision vi dà un altro motivo per essere arrabbiati con Call of Duty. Treyarch raddoppia il controverso SBMM in Black Ops 7

Negli ultimi anni, il fattore matchmaking basato sull’abilità è stato un fattore importante in molti giochi di Call of Duty, causando l’allontanamento di molti giocatori dall’SBMM, mentre altri ne sono rimasti affascinati. Dopo molte critiche, Activision ha deciso di disabilitare l’SBMM in Black Ops 7 dopo una beta ben accolta, ma sembra che i numeri di Call of Duty non siano piaciuti all’azienda e sembra che lo studio abbia rafforzato il matchmaking basato sulle abilità. Call of Duty Black Ops 7 punta sull’SBMM Come riportato da Insider Gaming, lo studio ha deciso di dare priorità e persino di regolare verso l’alto i parametri dell’SBMM in Black Ops 7. In base ai dati interni sulla fidelizzazione dei giocatori, le modalità di abbinamento di abilità hanno più probabilità di avere un SBMM più alto rispetto alle altre modalità in Black Ops 7 “engagement”cioè gli utenti le giocano di più e più a lungo. Per questo motivo, nella Stagione 1 di Black Ops 7, nelle note della patch appare la seguente frase che anticipa un importante cambiamento.”Hemos visto que cada vez se juega más a Standar Moshpit, así que lo incluiremos como lista destacada para los jugadores que prefieran partidas contra rivales de un nivel de habilidad similar”si legge. Ciò significa che Treyarch si sta orientando verso una maggiore centralità di SBMM nel multiplayer di Black Ops 7. In pratica, lo spostamento di Standard Moshpit in cima alla scheda delle modalità in primo piano significa che il matchmaking basato sull’abilità diventa la via principale per la maggior parte dei giocatori. Sebbene Black Ops 7 continui a offrire roster di matchmaking più aperti e modalità in cui l’SBMM è pesato meno, tutte queste mosse indicano che Treyarch sta diventando più aggressiva nel dare priorità alle code per le partite di abilità. In attesa della risposta della comunità a questi cambiamenti nella Stagione 1, tutto lascia pensare che l'”esperimento” di ridurre l’SBMM passerà in secondo piano rispetto alle modalità che funzionano meglio per la fidelizzazione dei giocatori. In 3DJuegos | Il problema dei 30 milioni di Call of Duty che ha portato la serie di giochi di guerra a ripiegare su ciò che funziona In 3DGames | Il mistero delle vendite di Black Ops 7 continua, ma gli indizi disponibili non sono una buona notizia per Activision

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