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Non è wireless né dispone di un software dedicato, eppure riesce a sfruttare l’audio 3D della PlayStation 5 come pochi altri

Pesa 333 grammi e le sue piastre esterne si sostituiscono a mano, senza attrezzi.

Pesa 333 grammi e le sue piastre esterne si sostituiscono a mano, senza attrezzi.

Quando serve risparmiare spazio, le cuffie si ripiegano e assumono una forma piatta in un batter d’occhio.

In un’epoca in cui quasi tutto ciò che si indossa sulla testa funziona tramite Bluetooth, il RIG R5 Pro HS punta su qualcosa di così poco moderno come un cavo da 1,5 metri e un jack da 3,5 mm. È la proposta di RIG, il marchio audio di Nacon, per chi gioca su PlayStation 5 e preferisce la comodità del cavo senza dipendere da alcuna batteria. Inoltre, è dotato di licenza ufficiale per PS5 e PS4.

All’interno di ciascun padiglione è presente un driver dinamico da 40 mm con il diaframma rivestito in grafene, un materiale molto rigido e leggerissimo che si deforma pochissimo durante il movimento. Ciò significa che offre una risposta che va dai 20 Hz ai 40 kHz, ben al di sopra dei 20 kHz, limite a cui si fermano molte cuffie di consumo, e una distorsione armonica totale inferiore allo 0,5%, che è il parametro utilizzato per misurare quanto un altoparlante “distorca” il segnale originale.

Anche il vantaggio acustico conta

Nacon ha ottimizzato questo modello per Tempest 3D AudioTech, il motore audio spaziale della PlayStation 5, ed è proprio qui che si manifesta il suo massimo potenziale. In uno sparatutto è possibile localizzare con notevole precisione la provenienza di una ricarica, di uno sparo in lontananza o di alcuni passi, poiché l’insieme valorizza i medi e gli alti senza che i bassi sovrastino il resto. L’azienda stessa parla di offrire una «qualità audio professionale» per il gaming, quindi le sue prestazioni nei giochi sparatutto sono superiori alla media in questa fascia di prezzo.

Il microfono è unidirezionale, è montato su un braccio flessibile in metallo rivestito in gomma e si silenzia sollevandolo verso l’alto, come altri modelli presenti sul mercato. Copre una gamma da 50 Hz a 15 kHz, più che sufficiente affinché la tua voce arrivi chiara nella chat della squadra e le consonanti risultino ben definite. E poiché i driver hanno un’impedenza di 32 ohm e una sensibilità di 117,5 dB, il suono risulta potente quando le cuffie vengono collegate direttamente al controller della console, senza bisogno di alcun amplificatore esterno.

Personalizzazione all’insegna della semplicità

Il sistema Snap+Lock è l’elemento più accattivante del design. Le piastre esterne dei padiglioni sono fissate tramite magneti, in modo da poterle scambiare, o sostituire i cuscinetti, in pochi secondi e senza bisogno di un cacciavite. Nacon ammette che questo meccanismo consente una personalizzazione “approfondita” delle cuffie, anche se è bene sapere che le piastre aggiuntive sono vendute separatamente e che la loro disponibilità è ancora limitata in alcuni mercati. Per quanto riguarda l’ergonomia, la schiuma viscoelastica dell’archetto e delle cuffie fa sì che le orecchie non soffrano quando una sessione si protrae a lungo.

Come note finali, la sua connessione analogica TRRS da 3,5 mm, quella di sempre, lo rende compatibile con un PC Windows e con il cellulare, anche se Nacon precisa che le sue prestazioni su un computer non sono garantite da Sony. Il volume si regola tramite un comando situato sul cavo stesso, che incorpora un blocco (al massimo) per evitare confusione con i livelli interni del controller della console. Inoltre, la sua corsa può risultare un po’ rigida per chi cerca regolazioni più precise. Non è presente nemmeno un’app con equalizzatore, un’assenza abbastanza coerente con un prodotto che si collega e il gioco è fatto. Il suo prezzo ufficiale in Europa è di 79,99 euro, un prezzo molto in linea con le cuffie con cavo odierne, ma con tutti gli extra che incorpora.

Redazione GamingParkRedazione GamingPark
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