HomeNotizieDopo 723 giorni, il miracolo si è avverato.

Dopo 723 giorni, il miracolo si è avverato.

Ci sono progetti che sono in fase di sviluppo da così tanto tempo che è difficile credere che un giorno arriveranno nei negozi. È il caso di Star Citizen. Il simulatore spaziale di Cloud Imperium Games ha mosso i primi passi con un semplice hangar nel 2012 e, ad oggi, è ancora in fase alfa con oltre un miliardo di dollari raccolti in più di 10 anni di vita.

Tuttavia, abbiamo intravisto la luce alla fine del tunnel, ma non per il gioco base, bensì per la sua modalità campagna. Squadron 42, annunciato proprio nel 2012, non solo ha una finestra di lancio confermata, ma ha anche aperto la sua lista dei desideri su Steam con un nuovo trailer. Per quanto possa sembrare assurdo, siamo più vicini che mai a Squadron 42, ma ciò non toglie che il percorso per arrivare fin qui sia stato complicato.

A distanza di anni dal suo annuncio, nell’ottobre del 2023, lo studio statunitense è tornato alla ribalta e ha confermato che la modalità campagna «era entrata nella fase di rifinitura», cosa che molti hanno interpretato come un lancio imminente, ma nulla di più lontano dalla realtà. È stato solo nel dicembre 2025 che Chris Roberts ha dichiarato che il gioco era «giocabile al 100%», con l’obiettivo di lanciarlo nel 2026, ma tutto è andato a monte quando è stato confermato che non sarebbe arrivato prima del secondo trimestre del 2027.Una finestra di lancio che potrebbe ancora cambiare, anche se sembra più probabile che non sia così. Infatti, lo scorso 10 ottobre, Cloud Imperium Games ha condiviso un nuovo trailer intitolato “The Oath”, oltre ad aver aperto la pagina di Squadron 42 su Steam e, con essa, la possibilità di aggiungere il gioco alla nostra lista dei desideri. Per ora, però, non ci sono indizi né nulla di simile: non resta che avere fiducia.Squadron 42, la modalità campagna del gioco più costoso della storiaSebbene sia vero che Squadron 42 si basi sugli stessi miglioramenti tecnici e sullo stesso motore grafico del simulatore spaziale, StarEngine, questa esperienza è incentrata sull’offerta di una modalità campagna per giocatore singolo con un livello narrativo all’altezza di ciò che ci si potrebbe aspettare da un’avventura spaziale dal budget altissimo. Tenendo presente questo, la storia si svolge nell’anno 2945, quando l’Impero Unito della Terra si trova sull’orlo del collasso.

In questo contesto, i giocatori si arruoleranno come reclute della Marina dell’UEE e inizieranno il loro percorso a bordo di una nave ammiraglia, dove vivranno insieme al resto dell’equipaggio mentre avanzano di grado nel pieno di una guerra galattica. Per quanto riguarda la giocabilità, Squadron 42 consentirà di giocare sia nello spazio che a terra, con operazioni terrestri, sezioni di infiltrazione e, ovviamente, spettacolari scontri a fuoco. Tuttavia, invece di essere un “gioco su binari”, Cloud Imperium Games ha aggiunto un tocco di RPG con un sistema di decisioni e relazioni con altri personaggi per dare maggiore profondità a una narrazione che, secondo quanto afferma lo studio statunitense, sarà cinematografica, con un occhio di riguardo alle grandi epopee spaziali di Hollywood. In effetti, basta dare un’occhiata al cast per capire che sarà proprio così. Tra i nomi più importanti figurano Mark Hamill, Gary Oldman, Gillian Anderson, Henry Cavill, Andy Serkis e Mark Strong, tra gli altri. Le loro interpretazioni sono state ricreate tramite motion capture e recitazione e, sebbene molte siano state registrate anni fa, altre hanno dovuto essere restaurate a causa del passare del tempo e delle ambizioni dello studio.

Inoltre, sebbene condivida l’universo con Star Citizen, il gioco avrà una trama indipendente, pertanto sarà commercializzato come un prodotto parallelo allo stesso Star Citizen. Per ora, tuttavia, non disponiamo di una data di uscita più precisa rispetto alla finestra temporale annunciata in precedenza, che colloca il lancio di Squadron 42 tra il 1° aprile e il 30 giugno 2027.

Redazione GamingParkRedazione GamingPark
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