L’industria sta soffrendo una crisi senza precedenti e nessuno studio è esente da tagli, licenziamenti o chiusure, nemmeno se firma un’uscita di grande successo. In questo contesto di dubbi per centinaia di studi, il team svedese di The Outsiders, noto per l’acclamato Metal: Hellsinger, ha chiuso i battenti dopo un decennio di attività. La notizia è stata confermata da David Goldfarb, fondatore e direttore creativo di The Outsiders, che ha spiegato che lo studio di Stoccolma è stato direttamente colpito dai licenziamenti di Funcom, il team dietro Dune: Awakening. “No he tenido mucho tiempo para procesar la noticia, pero todos nosotros en The Outsiders y Funcom Estocolmo hemos sido afectados, y nuestro estudio de 10 años cerrará”ha detto. Prima di Metal: Hellsinger, The Outsiders aveva già evitato la chiusura The Outsiders ha avuto la sua parte di alti e bassi, ma niente di simile. Il team è stato fondato nel 2015 e ha attraversato un periodo difficile dopo la cancellazione di Darkborn, un ambizioso progetto di azione stealth in prima persona in cui il giocatore interpretava una creatura in cerca di vendetta contro gli umani che avevano sterminato la sua specie. Nonostante questo colpo, il team non si è arreso e ha evitato la chiusura con Metal: Hellsinger, uno sparatutto ritmico che combinava l’azione di DOOM con la potenza dell’heavy metal, diventato un fenomeno di culto alla sua uscita nel 2022. Il gioco è stato accolto da recensioni eccezionali che lo hanno elevato allo stato di “casi perfecto en Steam”con il 99% di voti positivi, al di sopra, in Spagna, di giochi come Baldur’s Gate 3 (98% di voti positivi) o Hollow Knight: Silksong (97% di voti positivi). Tuttavia, il successo del titolo non è stato sufficiente a impedire a Funcom di effettuare tagli, una pratica che, purtroppo, è diventata comune in un’industria che sta attraversando una delle sue più grandi crisi lavorative. Goldfarb, da parte sua, ha salutato con un messaggio di speranza. Ha assicurato che il team non intende arrendersi e cercherà di continuare in un’altra forma, ringraziando coloro che possono offrire opportunità o sostegno ai dipendenti colpiti. “Las cosas no siempre salen como uno espera, pero no vamos a rendirnos”ha concluso aggiungendo. Immagine: Antti Jussila In 3DGames | “Ojalá Battlefield salga cada año”. Coloro che hanno provato una delle nuove modalità di Black Ops 7 accolgono con favore la competizione In 3DJuegos | Sono passati dall’Unreal Engine 5 ed è per questo che il loro Medieval con più di 10.000 soldati su schermo girerà a 60 FPS su PC di fascia media

