Offre uno sguardo raro alle build di sviluppo di Smash Bros.
Masahiro Sakurai, creatore di Smash Bros, ha aperto un nuovo canale YouTube sullo sviluppo dei giochi.
Ieri ha pubblicato l’ultimo screenshot di Super Smash Bros Ultimate, lasciando intendere che qualcosa di nuovo è in arrivo.
Oggi Masahiro Sakurai ha pubblicato un nuovo video su Creating Games, disponibile da oggi.
I video saranno caricati sia in giapponese che in inglese e Sakurai intende “contribuire a rendere i giochi di tutto il mondo un po’ più divertenti”.
Non trasmetterà i giochi in streaming, ma parlerà dello sviluppo dei giochi – di ciò che costituisce un design di gioco “buono” o “divertente” – senza che sia richiesta alcuna competenza agli spettatori.
Per quanto riguarda i filmati di gioco, mostrerà una varietà di giochi, anche se per lo più si limiterà ai classici.
L’aspetto più interessante è che Nintendo gli ha dato il permesso di mostrare le build di sviluppo di Smash Bros e i documenti di progettazione, quindi questo potrebbe fornire un raro sguardo su come Nintendo crea i suoi giochi. Si noti, tuttavia, che Nintendo non è direttamente coinvolta nel canale.
Per saperne di più sul canale si veda la seguente introduzione.
Naturalmente esistono molti canali YouTube simili, ma gli aspiranti designer non dovrebbero lasciarsi sfuggire la possibilità di imparare da Sakurai.
Il primo video, Stop for Big Moments!, esplora l’uso di effetti di stop come hit stop e boss stop per enfatizzare attacchi potenti in una varietà di giochi diversi.
Il video può essere visto per intero qui sotto.