Ninja Theory non ha trovato un acquirente Xbox ha annunciato una nuova ondata di licenziamenti nei propri studi interni, che interesserà 268…
Ninja Theory non ha trovato un acquirente

Xbox ha annunciato una nuova ondata di licenziamenti nei propri studi interni, che interesserà 268 dipendenti.
L’operazione rientra nei 3.200 posti di lavoro che l’azienda eliminerà nel corso dell’anno fiscale, di cui circa il 75% è già stato tagliato.
Microsoft aveva annunciato all’epoca che avrebbe venduto due studi (Ninja Theory, Undead Labs) e avrebbe consentito ad altri due (Double Fine, Compulsion Games) di diventare indipendenti. Ora abbiamo appreso che Ninja Theory è rimasta senza acquirente dopo due operazioni fallite ed è entrata in una fase di consultazioni che potrebbe portare alla sua chiusura.
Lo studio britannico, responsabile di DmC: Devil May Cry e Enslaved: Odyssey to the West, ha annunciato Senua (in pratica, Hellblade 3) nel giugno di quest’anno con l’intenzione di lanciarlo nel 2027. Qualche settimana dopo, abbiamo appreso che l’annuncio aveva lo scopo di trovare un acquirente per l’azienda.
Halo Studios (precedentemente noto come 343 Industries), lo studio noto per il suo lavoro su Halo 4, 5 e Infinite, verrà ridotto al minimo a seguito dei licenziamenti e sarà relegato al ruolo di studio di supporto per i giochi già pubblicati. Non svilupperà il prossimo capitolo della saga.
D’ora in poi, i titoli Halo saranno sviluppati all’interno di Activision, creatori della saga Call of Duty, che aprirà un nuovo studio interno invece di affidarsi a quelli già esistenti.
Sono state annunciate diverse acquisizioni interne:
- Activision assorbirà gli studi World’s Edge (Age of Empires) e Rare (Sea of Thieves).
- Bethesda assorbirà Obsidian, che continuerà a lavorare su «Grounded» e sul nuovo capitolo di «Fallout» in collaborazione con Bethesda Game Studios.
- Playground (Fable, Forza Horizon) si fonderà con la ridimensionata Turn 10 (Forza Motorsport) per diventare un unico studio.
- Infine, King assorbirà la divisione Microsoft Casual Games.
Arkane, lo studio dietro a Dishonored, è ancora in fase di consultazione e si prevede che l’esito sarà reso noto entro la fine dell’anno.
