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Sifu riceverà un nuovo sistema di punteggio, più modificatori nel grande aggiornamento della prossima settimana

Lo sviluppatore Sloclap ha descritto nei dettagli il grande aggiornamento estivo di Sifu, che porterà con sé un nuovo sistema di punteggio e modificatori di gioco, in vista del suo arrivo mercoledì prossimo, 31 agosto.

In cima alla lista delle novità del picchiaduro di kung-fu c’è il già citato nuovo sistema di punteggio, che “terrà conto di ogni pugno, calcio, spazzata e finisher eseguito” per classificare i giocatori in base alla fluidità, all’efficienza e alla varietà. “Smantellate un gruppo di nemici senza essere colpiti”, aggiunge Sloclap, “e i giocatori saranno accolti con un punteggio degno di essere sbandierato”.

Altrove, l’aggiornamento della prossima settimana porterà una serie di modificatori pensati per soddisfare tutti i gusti. A un certo punto, i giocatori più agguerriti potranno ridurre in modo significativo la sfida del Sifu, ottenendo salute infinita, struttura e armi infrangibili. Chi vuole mettere ulteriormente alla prova il proprio coraggio, invece, può impedire a se stesso di raccogliere le armi e impostare i nemici in modo che ignorino la guardia, oppure spingersi oltre riducendo il proprio personaggio a un solo punto ferita e aumentando ulteriormente la forza dei nemici.

Sifu – Trailer dell’aggiornamento estivo.

Infine, l’aggiornamento estivo di Sifu aggiunge due nuovi abiti. Tutti i giocatori avranno accesso alla Master Hand – caratterizzata da un “elegante trench e un cappello alla moda” – mentre l’armatura Enforcer, che ricopre il protagonista di Sifu con un equipaggiamento tattico, sarà un’esclusiva dei possessori della Deluxe Edition.

Tutto questo arriverà su PlayStation e PC mercoledì prossimo, 31 agosto.

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