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PlayStation lancia QSSR, upscaling AI per PS5 con Wolverine e Ghost of Yotei

PlayStation ha presentato Quick Spectral Super Resolution (QSSR), una nuova tecnologia per PS5 che potenzia in modo significativo la resa visiva dei videogiochi. Si tratta di un sistema di upscaling che combina l’intelligenza artificiale con regolazioni manuali effettuate dagli sviluppatori, garantendo più dettagli e una maggiore stabilità dell’immagine. I primi titoli a sfruttare QSSR sono Marvel’s Wolverine e Ghost of Yotei; in futuro altri giochi saranno aggiornati per supportare questa innovazione.

Secondo il blog ufficiale di PlayStation, QSSR nasce dalla ricerca dei team di ingegneria di Sony con l’obiettivo di offrire una qualità d’immagine paragonabile al PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) della PS5 Pro anche su una PS5 standard. “PSSR analizza ogni pixel del frame e utilizza l’IA per scalarlo con più dettaglio e stabilità rispetto ai metodi tradizionali; finora, le sue elevate richieste computazionali ne hanno impedito l’implementazione su PS5”, spiega Sony.

Il team è riuscito comunque a creare una soluzione analoga.

QSSR rappresenta un nuovo livello di performance di scaling basato sull’IA, sviluppato a partire da Project Amethyst– il programma di collaborazione con AMD focalizzato su miglioramenti grafici e di gameplay – e si fonda su due innovazioni chiave: un’architettura di rete neurale ottimizzata e una implementazione regolata manualmente pensata per massimizzare le prestazioni su PS5. “Con queste soluzioni portiamo su PS5 i vantaggi dello scaling assistito dall’IA”, afferma Sony. “Sebbene PSSR rimanga lo standard di riferimento su PS5 Pro, QSSR offre miglioramenti notevoli sia nei dettagli che nella stabilità dell’immagine su PS5”.

Come anticipato,Marvel’s Wolverine e Ghost of Yotei sono i primi titoli compatibili con QSSR. Insomniac Games e Sucker Punch hanno rilasciato dichiarazioni entusiaste, sottolineando come la nuova tecnologia abbia consentito di aumentare ulteriormente il livello di dettaglio a Madripoor e sul monte Yotei. Sony ha inoltre assicurato che “QSSR sarà messo a disposizione di tutti gli sviluppatori PlayStation e non vediamo l’ora di vedere questi miglioramenti in molti altri giochi”.

Redazione GamingParkRedazione GamingPark
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