Al giorno d’oggi qualsiasi uscita AAA può presentare problemi di prestazioni, come nel caso di Borderlands 4. Lo sparatutto looter di Gearbox è un ottimo titolo, nessuno lo mette in dubbio, ma molti giocatori si trovano ad affrontare troppi bug a causa della scarsa ottimizzazione. La buona notizia è che i produttori di Borderlands 4 si sono già impegnati a migliorare il titolo, sia su PS5 e Xbox X Series X|S che su PC, ma Digital Foundry si è unita alla conversazione. Digital Foundry sollecita le patch di Borderlands 4Gli analisti di Digital Foundry hanno commentato lo stato di Borderlands 4 e hanno confermato che su console gli FPS soffrono di un graduale degrado dei fotogrammi al secondo da 30 a 60 minuti di gioco continuo, con “bajones” sotto i 60fps anche su PS5 Pro e Xbox Series X. Per questo motivo, un riavvio completo del gioco ripristina temporaneamente le prestazioni, ma ciò non è sufficiente “no debería ser una solución esperable para los jugadores”.L’ideale è attendere l’arrivo di una patch “cuanto antes”borderlands 4 soffre di perdite di memoria o di cache che non vengono eliminate correttamente e finiscono per influenzare il titolo su console. Randy Pitchford di Gearbox ha riconosciuto il calo di prestazioni su PS5 Pro dopo diverse ore e ha consigliato, come soluzione temporanea, di uscire dal gioco e poi rientrare fino all’arrivo della patch. Parallelamente, lo studio ha rilasciato aggiornamenti su PC incentrati sulla stabilità e Gearbox ha insistito nel lasciare che il gioco ricompili gli shader per circa 15 minuti dopo aver toccato la grafica. Nonostante ciò, le recensioni di Steam rimangono “variegate” e Digital Foundry sconsiglia per il momento l’impostazione “Motherfucker”, che causa stuttering sulle macchine più potenti. “Borderlands 4 justifica los seis años de espera desde la última entrega con grandes mejoras técnicas gracias a Unreal Engine 5. A pesar de la enorme ambición del equipo, el rendimiento del juego en su lanzamiento está sufriendo en consola si el objetivo son los 60 fps, y un parche no puede llegar lo bastante pronto”dicono (via IGN). “Las tasas de fotogramas que empeoran gradualmente en PS5 Pro y Series X desembocan, al cabo de un rato, en pasajes nefastos en la franja media de los 30 fps. Y reiniciar el juego cada hora realmente no debería ser una solución esperable para los jugadores. Esta falta de pulido en el lanzamiento también se nota en sus bugs. Y, de nuevo, nos toca esperar a que una actualización venga al rescate”concludono. Sui PC, la soluzione consiste nell’abilitare il DLSS (o un’altra tecnologia di ridimensionamento) con la generazione di fotogrammi.In 3DGames | Come Borderlands è diventato la chiave per prevenire le malattie intestinali risolvendo le sequenze di DNA In 3DGames | Il boss di Borderlands 4 ci ha ricordato una cosa molto importante: a volte è meglio tacere

