Nell’industria dei videogiochi, molte cose che vediamo nei videogiochi sono nate grazie ai giocatori, come nel caso di Counter-Strike. La creatività della comunità ha fatto sì che le mod diventassero un fenomeno globale. Ecco perché la svolta legale di Nintendo nella sua causa contro Palworld ha attirato così tanta attenzione. Nel bel mezzo del contenzioso, la Grande N ha rivolto la sua attenzione a coloro che possono rivendicare la paternità di una meccanica, e questo riguarda le mod. Secondo una nuova documentazione della Corte distrettuale di Tokyo, Nintendo ha chiesto che le mod non siano considerate come un “arte previo”, cioè materiale pubblico precedente che serve a dimostrare che un brevetto non è originale, nella causa contro Pocketpair per Palworld. A sua difesa, lo studio cita esempi come Pocket Souls (mod di Dark Souls 3) per sostenere che certe idee esistevano già prima delle domande del 2021, ma Nintendo risponde che le mod dipendono da un altro gioco per funzionare Nintendo sostiene quindi che non dovrebbero essere considerate. L’analista Florian Müller, che ha esaminato il dossier, descrive la posizione di Nintendo come segue “extrema” e ricorda che la giurisprudenza spesso interpreta in modo ampio l’arte precedente. In altre parole, se un tribunale accettasse questo criterio, gli editori potrebbero brevettare le meccaniche rese popolari dai mod e poi bloccare l’utilizzo da parte di terzi. Sappiamo quanto questo sia pericoloso. Il problema è che i modder sarebbero limitati da un quadro giuridico che rende difficile per loro far emergere tutta la loro creatività e quindi contribuire a rendere i giochi più divertenti, poiché le aziende si approprierebbero (legalmente) di ciò che hanno creato e, nel processo, impedirebbero ad altri di utilizzare tale creazione (via Windows Central). In questo modo, gli esperti temono che i modder, che raramente depositano brevetti, rimarrebbero senza protezione, aprendo la porta ad altri che potrebbero appropriarsi delle loro idee con un supporto legale. Sebbene non siano previste grandi mosse prima del 2026, abbiamo visto che Nintendo ha depositato un brevetto che spaventa decine di studios: l’evocazione di un secondo personaggio per combattere i nemici. Immagine principale: 3DJuegos Latam In 3DJuegos | Nintendo dovrebbe avere il monopolio sulle meccaniche dei Pokémon? Cosa c’è in gioco con la causa Palworld In 3DJuegos | Sapevate che la ruota di dialogo di Mass Effect è brevettata? Ma c’è una scappatoia che ha permesso ad altri giochi di ruolo come Fallout 4 di imitarla

