giovedì, Dicembre 11, 2025
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“Giocheremo con le vostre emozioni. Preparatevi, perché il terrore di Resident Evil 9: Requiem sarà diverso da qualsiasi cosa abbiate mai visto prima

Le decisioni prese per Resident Evil 9: Requiem dimostrano che Capcom vuole offrire un’avventura diversa da tutte le altre del franchise. Ad esempio, sappiamo che Grace Ashcroft, la protagonista, non sarà pronta a combattere come Leon S. Kennedy o Chris Redfield, e i giocatori avranno l’opportunità senza precedenti di godersi l’esperienza scegliendo tra telecamere in prima o terza persona. Ora gli sviluppatori hanno rivelato che il titolo implementerà anche un sistema del tutto nuovo che, in breve, servirà a farci rizzare i capelli in testa. Così dicono i ragazzi di Capcom in un’intervista rilasciata a FGS su YouTube (via MP1st). Parlando del modo in cui si svolge l’esperienza di Resident Evil 9: Requiem e delle variazioni tra scene horror e d’azione, due sviluppatori dell’azienda affermano che “creo que reflejan un diseño de juego típico que tenemos en esta saga con el que, ya sabes, no puedes mantener la tensión del terror al máximo a lo largo de todo el juego porque es bastante agotador”. In questo modo, il team ritiene che i titoli di Resident Evil dovrebbero avere “una curva de ritmo dinámica en la que tendrás una secuencia de terror muy tensa seguida de un momento de alivio o catarsis que permita al jugador recuperarse con una exploración más tranquila o algún combate emocionante, para luego volver a la parte terrorífica de la curva”.”Es la práctica estándar para Resident Evil”gli sviluppatori continuano. “La diferencia aquí es que hay un nuevo sistema que todavía no puedo abordar. Pero si piensas en la diferencia entre la tensión y el momento de alivio como si fuera una especie de longitud de onda; quiero que la distancia entre esos aspectos sea mayor que nunca en la saga. Y se convierta en una montaña rusa entre los diferentes aspectos de la saga. Estoy muy emocionado por que la gente finalmente entienda lo que quiero decir con eso. Definitivamente vamos a jugar mucho con tus emociones en esta entrega”. Dovremo aspettare l’uscita di Resident Evil 9: Requiem, il 27 febbraio 2026, per capire cosa intende Capcom quando distingue i momenti di tensione da quelli di relax/combattimento. Speriamo che il team affronti nuovamente questo misterioso sistema horror per promuovere il gioco nelle settimane che precedono l’uscita; per ora, possiamo solo prepararci a quella che si preannuncia come una delle offerte più agghiaccianti del franchise.I mostri di Resident Evil 9: Requiem avranno emozioni umaneA quanto pare, i giocatori non saranno gli unici a soffrire in Resident Evil 9: Requiem: abbiamo già avuto un assaggio del mostro che darà la caccia a Grace nel corso dell’avventura e sembra che si distinguerà sia per la sua figura grottesca che per le sue emozioni umane. Infatti, se non riuscirà a trovare la protagonista del gioco, inizierà a manifestare frustrazione e a emettere qualche singhiozzo. Allo stesso modo, siamo sicuri che nessun utente vorrà abbracciarla per porre fine alla sua tristezza.In 3DGames | L’orrore nel palmo della mano: fino a 3 Resident Evil annunciati per Switch 2, e uno di questi è RE Requiem! In 3DGames | La madre di Grace Ashcroft è più importante di quanto si pensi in Resident Evil 9, e Capcom ci parla dell’atteso ritorno al mondo dei videogiochi “escenario original” della serie

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