EA condivide il nuovo filmato del remake di Dead Space, dettagli in livestream “non ortodosso”

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Inoltre, Gunner Wright riprende il ruolo di Isaac.

I fan di Dead Space hanno potuto dare una prima occhiata all’attesissimo remake di EA del film horror fantascientifico preferito come parte di un nuovo livestream “non ortodosso” – e mentre il progetto è ancora “davvero, davvero lontano dall’essere realizzato”, secondo lo sviluppatore EA Motive, il nuovo filmato e i dettagli inclusi potrebbero essere sufficienti per mantenere vivo l’interesse fino a quando non ne saranno pronti altri da rivelare.

La decisione di EA Motive di mostrare il suo remake di Dead Space così presto in fase di sviluppo è, per sua stessa ammissione, un “poco ortodosso” per EA, ma dice che vuole “essere aperto con la comunicazione” per raccogliere feedback sulla direzione che sta prendendo.

A tal fine, lo sviluppatore ha condiviso alcuni primi dettagli – e, in alcuni casi, scorci – del remake, all’inizio con uno sguardo ai suoi sforzi iniziali per migliorare la grafica dell’originale Dead Space per l’era moderna. Come mostrato durante il livestream, ciò ha comportato che il team artistico rivisitasse le risorse legacy del gioco del 2008, aggiungendo dettagli alla geometria esistente, applicando shader, materiali ed effetti grafici, oltre a un primo passaggio all’illuminazione per ottenere l’atmosfera giusta. I risultati, come vedrai se salti attraverso il livestream qui sotto, sono sicuramente sorprendenti.

In definitiva, movente EA afferma che il suo obiettivo è creare un’esperienza che rimanga “fedele alla fonte” pur “migliorando molti elementi diversi” per “renderla rilevante per oggi”. Pertanto, i fondamenti rimangono gli stessi – questa è ancora la storia dell’ingegnere Isaac Clarke, isolato e solo a bordo della nave mineraria USG Ishimura, mentre combatte i terrificanti Necromorfi nel tentativo di trovare la sua ragazza Nicole e risolvere il mistero generale – ma EA Motive dice che vuole anche “arricchire” la storia originale e “costruire sopra” ciò che è venuto prima.

Ad esempio, prevede di incorporare alcuni dei “più grandi universi” della serie Dead Space “, legando più strettamente la narrazione originale con i sequel e i libri attraverso nuovi registri audio e altre forme di costruzione del mondo. Potremmo anche saperne di più sui personaggi secondari e avere i mezzi per cercare Nicole e scoprire cosa le è successo durante l’epidemia.

Significativamente, a differenza dell’originale del 2008, Isaac non essere un protagonista silenzioso questa volta. Gunner Wright, che ha interpretato il personaggio nei sequel di Dead Space, riprenderà il ruolo nel remake, con EA Motive che spiega che vuole che Isaac parli per dargli più agenzia nella storia. Tuttavia, dice che Issac non interromperà l’immersione chiacchierando mentre è solo al buio, e osserva che ha stabilito due regole: parlerà solo quando gli si parla e a volte parlerà in una situazione in cui sarebbe strano se rimanesse silenzioso.

Dead Space Remake – Trailer ufficiale del teaser.

Per quanto riguarda il gameplay, EA Motive ha anticipato alcuni dei cambiamenti a cui aspira. Per creare un’esperienza più coinvolgente e intensa, ad esempio, vuole che l’attraversamento dell’USG Ishimura sia “completamente senza soluzione di continuità” e “ininterrotto”, senza tagli o carichi.

Altre modifiche includono la revisione zero- g attraversamento; La libertà a 360 gradi e la capacità di interagire durante il volo offrono alla squadra una maggiore flessibilità durante la creazione di ambienti a gravità zero, il che significa che può incorporare nuovi percorsi e sfide per sorprendere i giocatori che conoscono il gioco.

È anche lavorando su un migliore sistema di smembramento e danneggiamento, introducendo una nozione che chiama “peeling”. L’obiettivo è migliorare le armi non intagliate, che non erano così viscerali o chiare nel gioco originale. In quanto tale, ha sviluppato una tecnologia di distruzione del corpo che consente ai giocatori di rimuovere la carne ed esporre le ossa sui nemici, fornendo un feedback migliore su quanto siano efficaci le armi, quanto la creatura sia vicina alla morte e così via. Ha anche portato gli impalamenti dai successivi giochi Dead Space e ha ottimizzato lo smembramento in modo che gli arti possano essere parzialmente recisi, consentendo loro di essere afferrati con la cinesi e lanciati indietro per uccisioni più creative.

E questo è più o meno per quanto riguarda i dettagli in questo primo sguardo a Dead Space. Si dice che il gioco – che EA Motive sottolinea ancora una volta non avrà microtransazioni – dovrebbe avere circa un anno di sviluppo, quindi potrebbe volerci del tempo prima che Isaac e i suoi amici siano pronti per il loro tanto atteso ritorno, questa volta su PS5, Xbox Series X/S e PC.

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