Il franchise di Metal Gear Solid sta attraversando un periodo particolare. Tra pochi giorni uscirà il remake di Metal Gear Solid Snake Eater e, non molto tempo fa, la Metal Gear Solid Master Collection Vol.1 ha riproposto alcuni giochi classici sulle piattaforme attuali. La comunità vuole di più, ma i fan non sanno se il futuro è rappresentato da altri remake, sequel o altro. Ciò che è chiaro è che Metal Gear Solid Master Collection Vol.2 uscirà prima o poi, ma la domanda che molti si pongono è: arriveranno nuovi giochi? Secondo Noriaki Okamura e Yuji Korekado, produttori veterani della serie, lo sviluppo di Metal Gear Solid Delta: Snake Eater doveva essere anche un campo di addestramento per un nuovo gruppo di creatori. Il team ha lavorato a stretto contatto con i giovani sviluppatori per capire meglio come si gioca oggi, “qué les frustra y qué les hace disfrutable la experiencia”.”Recibimos muchos comentarios de todo el equipo de desarrollo más joven. Éramos conscientes de que debíamos mantener el original. Queríamos conservar la historia y una jugabilidad más fiel posible al original. Comprendieron el objetivo y nos ayudaron a asegurarnos de que no fuera demasiado incómodo, que siguiera siendo un juego divertido y emocionante”dice Okamura. L’obiettivo di Konami, in questo caso, è stato quello di modernizzare i controlli senza interrompere la storia e il design che hanno reso MGS3 un punto di riferimento, e allo stesso tempo insegnare a quel talento come “hacer un Metal Gear”alla domanda sul perché di un remake, Okamura è stato diretto: “Stiamo invecchiando” e il testimone deve essere passato, quindi Metal Gear Solid Delta SSnake Eater serve a reintrodurre la serie a un nuovo pubblico e, allo stesso tempo, a costruire un team in grado di continuarla. Non si tratta dell’annuncio di un nuovo gioco, ma è il segno più chiaro che Konami vuole che il franchise continui oltre il remake. Il successo e l’accoglienza di Delta apriranno la strada, ma la struttura si sta già costruendo a partire da questo progetto. Konami ha confermato che sta già prendendo in considerazione altri remake di Metal Gear Solid, ma che la loro produzione dipende dal successo di Delta Snake Eater, quindi tutto ciò che i giocatori devono fare è acquistare questo titolo.Konami sta mettendo insieme un team per i prossimi giochi di Metal Gear Solid”Solo nos quedan unos años para crear un juego, ¿verdad? Y una de las cosas que notamos, y lo que realmente impulsó este proyecto, es que empezamos a ver una enorme oleada de nuevos jugadores que ni siquiera conocían Metal Gear. Y pensamos: ‘Tenemos que hacer algo al respecto porque queríamos continuar con el legado’. Así que, una de las razones por las que incorporamos a tantos desarrolladores nuevos y jóvenes es porque no solo queríamos darles la oportunidad de descubrir cómo crear y desarrollar un juego de Metal Gear, sino también de experimentarlo ellos mismos”sottolinea. “Seguiremos aquí un tiempo, pero ahora mismo el objetivo es formar un equipo que pueda continuar el legado en nuestro nombre y producir, con suerte, juegos más emocionantes en el futuro”. Non si tratta di una conferma ufficiale che un nuovo gioco di Metal Gear Solid sia in fase di sviluppo, ma sembra che la struttura di Konami si stia preparando a lavorare su un nuovo titolo tra qualche anno, mentre si pensa ad altri remake di giochi classici.Conoscere il contesto aiuta a capire la mossa di Konami. Dopo l’uscita di Metal Gear Solid V: The Phanton Pain e l’insuccesso di Metal Gear Survive, l’azienda sembrava aver perso la strada, soprattutto dopo l’allontanamento di Hideo Kojima da Konami. Tuttavia, ora con il remake di MGS3, la recente Master Collection Vol.1, l’impegno a sviluppare nuovi remake, l’obiettivo di realizzare nuovi giochi di Metal Gear e il futuro pacchetto di compilation Master Collection Vol.2 (di cui sono trapelati i giochi), questi fattori sono più che sufficienti per entusiasmare tutti i tipi di fanIn 3DJuegos | I giochi di Metal Gear e Metal Gear Solid classificati dal peggiore al migliore In 3DGames | In che ordine giocare la saga di Metal Gear: la cronologia definitiva del lavoro di Hideo Kojima

