Grand Theft Auto 5 è un gioco che resiste alla prova del tempo. Non c’è da stupirsi che ancora oggi sia il secondo gioco più venduto della storia con 215 milioni di copie. Che si tratti del suo mondo vibrante o del multiplayer in continua evoluzione, l’open world di Rockstar continua a stupire con i suoi dettagli e le sue stranezze, ma la verità è che l’azienda ha scartato meccaniche e idee diverse per GTA 5. Oggi ve ne mostriamo una che avrebbe migliorato il suo gameplay. Fare clic per guardare il video. Il dataminer Lucas7yoshi ha mostrato sui social media una clip con riferimenti interni a una meccanica di arrampicata più completa, etichettata come grapple point. Il sistema previsto “cosas escalables” come tubi e pareti, con la necessità di premere pulsanti su ogni appiglio, come in un gioco di arrampicata. Questa prova suggerisce che Rockstar sperimentò un gameplay più verticale, ma io la scarto per qualche motivo sconosciuto.Scompartimenti per PNG scartati in GTA 5Questa stessa fuga di notizie rivela alcuni modelli di comportamento sociale degli NPC che non abbiamo visto, e che avrebbero reso Los Santos una città più coinvolgente. Ad esempio, si è scoperto che i senzatetto rimproverano Franklin e Michael ma salutano Trevor; alcuni muscolosi ridono della forma fisica di Michael e lodano Franklin. Un altro schema che non vedremo mai è che i pompieri, i medici o le persone facoltose salutano solo Michael. Questa differenza di trattamento avrebbe rafforzato l’identità di ciascun protagonista, anche se i giocatori dubitano che vedremo questo in GTA 6 con Jason e Lucia come protagonisti. È troppo presto per trarre conclusioni in merito, ma un’escalation più completa avrebbe potuto offrire un gameplay più verticale per GTA 5. Oltre a questo, si è anche scoperto che alcune espansioni della storia di GTA 5 sono state eliminate dopo il continuo successo di GTA Online.In 3DJuegos | Le ultime cattive notizie su GTA 6 fanno parte di una lunga tradizione di Rockstar: la mancanza di puntualità nei suoi videogiochi In 3DGames | Un tradimento, una causa da 150 milioni di dollari contro Rockstar e un accordo segreto. La battaglia tra Leslie Benzies e i proprietari di GTA

