Il gioco per PC è da tempo in un ciclo di espansione. Anche se le console non perderanno mai la loro importanza, il gioco su PC è in crescita da diversi anni, basti pensare al numero record di giocatori di Steam. Questo perché in molti Paesi gran parte del pubblico ha abbracciato il gioco su PC grazie alla visibilità dello streaming, degli eSport e di molti altri giochi. Tuttavia, non in tutti i mercati queste abitudini vengono replicate in questo modo. Il PC non cresce in GiapponeSecondo le stime di Famitsu, elaborate da Automaton, il Giappone conta 54,7 milioni di giocatori di età compresa tra i 5 e i 59 anni, di cui 42,77 milioni giocano su cellulare, 29,51 milioni su console e 14,52 milioni su PC. Fin qui tutto bene, ma la statistica chiave è che la base PC è diminuita di circa 3 milioni dal 2015, nonostante una piccola ripresa nel 2024. Come riferimento storico, nel 2014 Famitsu ha stimato 20,37 milioni di giocatori PCQuesta tendenza al ribasso è difficile da spiegare, ma alcuni ipotizzano che sia dovuta al dominio di Nintendo Switch in Giappone o all’ascesa del gioco mobile. Giornalisti come James Galizio (via The Gamer) sottolineano che gran parte del pubblico del browser gaming ha abbandonato il PC a causa del miglioramento dell’esperienza mobile. Tuttavia, non è nemmeno corretto affermare che il PC “ya no puede ignorarse en Japón”in realtà, editori giapponesi come Square Enix stanno già perseguendo strategie multipiattaforma. In realtà, il calo della quota di mercato del PC non è in contraddizione con la sua crescita a livello mondiale. Forse le abitudini e la cultura hanno contribuito a questo fenomeno: il binomio cellulare-Switch è molto potente in Giappone. Tuttavia, la contrazione del pubblico locale dei PC non dovrebbe preoccupare gli editori giapponesi. Ad esempio, la maggior parte delle entrate di Capcom proviene dalle vendite di giochi per PC e si prevede che le aziende continueranno a pubblicare i loro titoli su PC.In 3DGames | Pensavamo che le impugnature del controller dello Switch 2 si sarebbero rotte, ma Nintendo ha trovato la soluzione alla più grande paura del Giappone In 3DGames | Tutti parlano delle virtù del digitale, ma si dimenticano la cosa più importante

