Negli ultimi anni, Xbox ha superato i tempi in cui il successo era misurato solo dal numero di console vendute. Oggi la divisione giochi di Microsoft si è evoluta in un ecosistema che comprende servizi, abbonamenti, giochi in cloud e la presenza su altre piattaforme di gioco proprietarie, riflettendo l’evoluzione del settore dei giochi. Mentre l’hardware sta perdendo importanza, la strategia di Xbox l’ha portata a una posizione privilegiata nonostante i licenziamenti. Xbox fa più soldi che mai, ma la Serie X|S è in calo come sempreXbox ha chiuso l’ultimo trimestre con una notevole crescita dei ricavi, trainata principalmente dal successo dei suoi servizi e dall’espansione del catalogo first party al di là delle sue console. I ricavi da contenuti e servizi, che comprendono Xbox Game Pass, sono aumentati del 13% rispetto all’anno precedente, mentre l’hardware continua a diminuire trimestre dopo trimestre. Questa volta Microsoft ha registrato un calo del 22% nelle vendite di console rispetto allo stesso periodo dell’anno precedente.Nonostante questo calo, la divisione videogiochi di Microsoft è riuscita ad aumentare il fatturato totale del 10% rispetto all’anno precedente, raggiungendo i 2 miliardi di dollari. Questo aumento si spiega in gran parte con la sua scommessa multipiattaforma, titoli come Forza Horizon 5 (oltre 3 milioni di vendite solo su PS5) e Indiana Jones e il Grande Cerchio sono arrivati su PS5 negli ultimi mesi, vendendo molto bene per posizionare Microsoft come il principale editore di giochi sulla console di Sony. Come riportato da The Verge, il CEO di Microsoft Satya Nadella ha anche sottolineato che Game Pass ha generato quasi 5 miliardi di dollari di entrate annuali e ha affermato che la base di utenti attivi mensili di gioco ha raggiunto i 500 milioni. Tuttavia, l’hardware rimane il tallone d’Achille di Xbox. Le vendite di Xbox X Series X|S sono calate del 25% nell’ultimo anno fiscale, soprattutto a causa dell’aumento dei prezzi e della riduzione della domanda. Stima del fatturato annuale di Xbox (2015-2025) Grafico di Derek Strickland (TweakTown) Tutti i segnali indicano un ulteriore declino dell’hardware nei prossimi trimestri, anche se questo non impedisce a Xbox di impegnarsi per la console next-gen. Tuttavia, la fine dell’anno potrebbe vedere un miglioramento dei risultati grazie al lancio della ROG Xbox Ally, di cui si conoscono già i prezzi e i cui preordini dovrebbero essere aperti dopo la Gamescom 2025 (20-24 agosto). Microsoft ha cercato di compensare questa tendenza negativa rilasciando i propri giochi su PS5 e Nintendo Switch 2. Presto saranno annunciati altri porting di giochi first-party su altre piattaforme.”Ahora somos el editor líder tanto en Xbox como en PlayStation este trimestre, con los lanzamientos de Forza Horizon 5 y Oblivion Remastered”afferma Nadella. Secondo Circana, sei dei dieci giochi PlayStation più venduti nel secondo trimestre del 2025 sono giochi Xbox: Minecraft, Indiana Jones e il Grande Cerchio, DOOM: The Dark Ages, Horza Horizon 5, Oblivion Remastered e Call of Duty Black Ops 6, quest’ultimo ha superato l’incredibile cifra di 50 milioni di giocatori. In prospettiva, Microsoft continuerà a concentrarsi sull’intelligenza artificiale nonostante i 9.000 licenziamenti effettuati quest’anno. Questo investimento arriva in un momento in cui l’azienda di Redmond sta guadagnando più soldi che mai e ha ristrutturato alcune divisioni della società, tra cui Xbox. Nei giorni scorsi abbiamo assistito alla cancellazione di Everwild, un MMO di ZeniMax, e al licenziamento di diversi Xbox Game Studios. La cosa più dolorosa per i fan è stata la chiusura di The Initiative e la cancellazione di Perfect Dark. Tuttavia, questo non impedirà al 2026 di Xbox di essere promettente, con Forza Horizon 6, Gearsof War: E-Day e il ritorno di Halo. Ecco come Microsoft guadagna (grafico di Economy Insights) I risultati finanziari di Microsoft nel suo complesso sono stati altrettanto positivi. L’azienda ha registrato un fatturato di 76,4 miliardi di dollari e un utile netto di 27,2 miliardi di dollari nell’ultimo trimestre, con un aumento rispettivamente del 18% e del 24%. Il successo di Microsoft non sarebbe comprensibile senza il cloud. Azure è cresciuto del 39% su base annua e ha superato i 75,5 miliardi di dollari di fatturato annuale. Anche altri servizi come Microsoft 365, LinkedIn, Surface e la pubblicità di Bing hanno registrato aumenti notevoli.In 3DGames | Tra licenziamenti e cattive notizie da Xbox, Microsoft ha raggiunto un obiettivo fondamentale che apre la strada al dominio del cloud gaming In 3DJuegos | Vorrebbero farvi credere che i giochi che amate stanno per scomparire perché il mercato è cambiato, ma abbiamo già sentito questa storia

