venerdì, Dicembre 5, 2025
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Il gioco di sopravvivenza di Xbox non vuole cadere nel grande problema dei videogiochi, quindi Grounded non scomparirà a causa del suo sequel

L’iniziativa Stop Killing Games ha evidenziato un fenomeno nell’industria videoludica che sta lasciando i giocatori in una posizione indifesa: sempre più aziende chiudono i server delle loro esperienze online senza offrire alternative, permettendo ai titoli di diventare completamente ingiocabili. Obsidian Entertainment è consapevole di questa preoccupazione dei membri della comunità ed è intervenuta per chiarire che il primo Grounded non scomparirà a causa dell’imminente uscita del suo sequel. Anzi, il team ha lavorato per garantire che il suo gioco di sopravvivenza rimanga in circolazione ancora per molto tempo. Marcus Morgan, produttore esecutivo di Obsidian, ha spiegato questa decisione in un’intervista a GamingPark UK, in cui si parla anche della filosofia dello studio sulla disconnessione dei server nei titoli online. “Tenemos esta fuerte pasión de asegurarnos de que nuestros juegos pueden resistir la prueba del tiempo y seguir actualizándose a lo largo de la historia”inizia. “Hay un fuerte deseo por nuestra parte de garantizar que nuestros juegos sean preservados”.Morgan chiarisce che il primo Grounded non riceverà espansioni della storia o contenuti aggiuntivi, poiché Grounded 2 se ne occuperà espandendo l’esperienza di sopravvivenza verso nuovi limiti. Tuttavia, ci assicura che “hay un mantenimiento y un deseo de que ese juego [Grounded 1] exista para siempre. Así que seguiremos así; no se irá a ninguna parte si la gente sigue queriendo jugar”. Grounded è progettato per “para que pueda existir en el futuro”Stop Killing Games ha guadagnato popolarità negli ultimi mesi, con sempre più giocatori che chiedono alternative per consentire ai giochi online di funzionare in modalità offline o attraverso server creati e gestiti dai fan. Sebbene la filosofia di Obsidian non sia stata concepita con l’iniziativa della comunità di utenti, si inserisce bene nel movimento: “Una de las cosas que hicimos en cuanto a cómo estructuramos Grounded es que el multijugador se hace a través de una arquitectura peer-to-peer , que a primera vista parece anticuado a comparación de los servidores dedicados”.”Pero hemos podido combinar eso con mundos compartidos, y eso te permite tener un guardado en la nube que puedes compartir con tus amigos. Así que te da esa experiencia de tener una sensación más de servidor dedicado, pero no cuenta con el mismo requisito de tener servidores reales”morgan continua nel discorso. “Y esto no es un comentario sobre lo de Stop Killing Games, ni nada de eso. Es más, establece [Grounded 1] para que pueda existir en el futuro de una forma más sencilla que si estás en el otro lado, donde tienes más un juego basado en servidores”. Pertanto, i giocatori potranno godere dell’esperienza di sopravvivenza del primo Grounded ancora per molto tempo; cosa che farà particolarmente piacere ai giocatori interessati a mantenere in vita questo e altri videogiochi.A 3DGames | È uno dei migliori creativi di sempre, ma mi rifiuto di essere d’accordo con lui. Non tutto è stato inventato nel mondo dei videogiochi Da 3DJuegos | C’è un film di culto che unisce Blade Runner e Alien nello stesso universo, ma è uno dei più grandi flop della storia del cinema di fantascienza

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