Julian LeFay, l’iconico sviluppatore conosciuto come il “Padre di The Elder Scrolls” per il suo incalcolabile contributo alla serie di giochi di ruolo fantasy, è morto all’età di 59 anni. Il professionista ha lasciato l’industria dei videogiochi pochi giorni fa a causa di un cancro terminale e ha deciso di trascorrere i suoi ultimi giorni con i suoi cari. Ora, secondo i suoi colleghi dello studio OnceLost Games, LeFay ha detto addio per sempre. OnceLost Games, lo studio fondato da LeFay insieme agli ex sviluppatori di Bethesda Ted Peterson e Vijay Lakshman, ha pubblicato una lettera aperta sulla pagina Kickstarter del suo gioco, The Wayward Realms, per annunciare la scomparsa del professionista. “Es con una profunda tristeza y un gran pesar que informamos a nuestra comunidad de la muerte de Julian LeFay, nuestro querido Director Técnico y cofundador de OnceLost Games”.LeFay ha lasciato il segno nell’industria guidando progetti come The Elder Scrolls: Arena e The Elder Scrolls II: Daggerfall, stabilendo una chiara direzione per la serie Bethesda che gli è valsa il soprannome di “Padre de The Elder Scrolls”. “Su trabajo pionero estableció unas bases para los RPG de mundo abierto e influenció a incontables desarrolladores y los juegos que le siguieron”. Dopo aver lasciato Bethesda nel 1998 ed essere passato a società come SEGA e Blockbuster, ha fondato OnceLost Games con l’idea di estendere la sua visione di un “grande gioco di ruolo”, che ha portato allo sviluppo di The Wayward Realms. “Su brillantez técnica, visión creativa y dedicación por la libertad del jugador han sido fuerzas impulsoras detrás de nuestro ambicioso proyecto”continua la lettera di OnceLost Games. “A lo largo de su valiente lucha contra el cáncer, Julian nunca flaqueó en su pasión por The Wayward Realms. Incluso durante su enfermedad, siguió compartiendo su visión con nuestro equipo, mentorizando a nuestros desarrolladores y asegurándose de que cada aspecto del juego refleja su compromiso por crear algo verdaderamente extraordinario. Su fuerza, determinación y enfoque inquebrantable nos inspira a todos”. I Regni Selvaggi “Una pérdida incalculable”OnceLost Games ha utilizzato la sua lettera aperta per rassicurare i fan di The Wayward Realms che l’approccio di LeFay rimarrà invariato. Infatti, lo sviluppatore ha condiviso le sue idee e le sue risorse con l’intero team prima di lasciare il progetto: “Queremos ser transparentes con vosotros. Esta es una pérdida incalculable para nuestro equipo, nuestra comunidad y nuestra industria”continua la dichiarazione. “Sin embargo, la visión de Julian por The Wayward Realms está profundamente incrustada en cada aspecto de nuestro proceso de desarrollo”.”Estamos más comprometidos que nunca a hacer realidad The Wayward Realms exactamente como lo imaginó Julian. Nuestro desarrollo continúa con la misma pasión, excelencia técnica y atención al detalle que Julian pedía. Cada característica, cada sistema y cada experiencia de jugador tendrá el objetivo de reflejar su dedicación para crear el ‘Gran RPG’ que redefina lo que el género puede llegar a ser”continua. “Continuaremos compartiendo actualizaciones de desarrollo, manteniendo nuestra transparencia con la comunidad y asegurándonos de que The Wayward Realms se convierte en la experiencia innovadora que Julian sabía que podía ser”. Noi di 3DJuegos ci uniamo alle migliaia di fan di LeFay e inviamo le nostre condoglianze ai suoi cari e ai colleghi di OnceLost Games.A 3DJuegos | È ispirato a Bloodborne e Sekiro, e dopo 45 ore mi è chiaro che è il soulslike che dovete giocare nel 2025. Recensione di Wuchang: Fallen Feathers In 3DGames | Un fan di Star Trek: Voyager ha passato 12 anni a lavorare su un’astronave così fedele all’originale che vorrei poterla giocare ora

