Mantenendo la promessa, Riot Games ha colto l’occasione della finale del Mid-Season Invitational per rivelare nuovi dettagli su League of Legends Classic. Lo sviluppatore ha ufficialmente annunciato che questa modalità sarà integrata nel client attuale di LoL e sarà disponibile a partire da mercoledì 29 luglio alle ore 17:00 (ora italiana).

Gli appassionati avranno probabilmente la possibilità di provarla in anteprima tramite il PBE, con l’inizio del ciclo della Patch 26.15 previsto intorno alla notte del 14 luglio.
L’annuncio di League of Legends Classic ha suscitato diverse domande, a cui Riot Games ha risposto nelle ultime ore. La più importante riguardava la patch di riferimento su cui si baserà questa versione. La risposta è che non si tratta di una patch specifica, ma di un’esperienza remixata: “Sarà una sorta di ‘greatest hits di League of Legends’”, ha spiegato Paul Bellezza, produttore esecutivo di LoL. “Il punto di partenza è la Stagione 3, ma includerà elementi sia precedenti che successivi a quel periodo”.
Durante il MSI è stato confermato che League of Legends Classic offrirà un roster di 60 campioni, con 40 disponibili fin da subito. Torneranno gli oggetti classici e il sistema tradizionale di rune e maestrie.
La schermata di caricamento, la selezione del campione e la Gola dell’Evocatore presenteranno un design vintage, praticamente identico a quello della Stagione 3. Anche i campioni sfoggeranno il loro look originale e, curiosità, sarà possibile utilizzare skin attuali che in partita appariranno con un filtro in stile ‘classic’.
Nonostante League of Legends Classic venga presentato come una modalità di gioco, Riot Games ha intenzione di mantenerla disponibile a lungo termine. Nella pagina ufficiale dell’annuncio si parla infatti della possibilità di “votare insieme alla community per plasmare il futuro dell’esperienza Classic”. Come sempre, tutto dipenderà dalla risposta dei giocatori al lancio.
Se la modalità resterà popolare anche nelle settimane successive, come successo con Arena o ARAM: Caos, è molto probabile che venga integrata stabilmente nel gioco.
