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“Non mi piace”. L’attore principale di Mindseye non capisce come sia possibile rilasciare un gioco non finito e farlo pagare a prezzo pieno

Alcuni paragonano Mindseye a Cyberpunk 2077 o No Man’s Sky. In realtà si tratta di casi diversi: il gioco di ruolo di CD Projekt RED ha avuto un lancio disastroso e, nonostante ciò, sotto sotto si è visto il potenziale per essere un grande videogioco. Mentre questo si è realizzato, nel “finto mondo aperto” del creatore di GTA è più difficile perché il titolo non offre molto a parte bug, glitch e problemi di prestazioni. Questa situazione disordinata ha raggiunto persino l’attore che dà la voce al protagonista. Alex Hernandez, l’attore che dà la voce al protagonista di Mindseye, ha rilasciato un’intervista a Check It TV in cui ha parlato del disastroso lancio del gioco e ha espresso il suo pensiero sulla decisione di pubblicare un gioco in tali condizioni, citando Cyberpunk 2077. “Por alguna razón, una empresa decide lanzar algo con estos problemas y luego lo arregla más adelante. Obviamente, no somos el primer juego en hacerlo; un ejemplo muy notorio es Cyberpunk”assicura. L’attore critica l’azienda e sottolinea di non essere contento dello stato in cui Mindseye è stato lanciato sul mercato, visto che anche lui è un attore. “Como jugador, como consumidor, no me gusta que esto siga ocurriendo. Desde la perspectiva del consumidor, y estoy seguro de que mucha gente piensa igual, creo que hace más daño que bien a tu reputación lanzar algo que no está al 100% y cobrar el precio completo”dice (via Insider Gaming). Riguardo a quest’ultimo punto, Hernandez ha qualcosa da dire. La proposta del protagonista di MindseyeLa proposta di Hernandez è che gli studios lancino delle open beta gratuite o dei giochi a prezzo ridotto, in modo da poter risolvere i problemi prima del rilascio finale. “Como consumidor, preferiría que me dijeran de antemano [el estado en el que está el juego], porque así sé a qué me estoy enfrentando”. Tra le notizie correlate, Mindseye sta rischiando di essere licenziata a causa dell’insuccesso delle vendite iniziali, anche se internamente sono fiduciosi di vendere bene nel lungo periodo. In 3DJuegos | La cosa più sorprendente del tremendo fallimento di MindsEye è che, nonostante tutto, i suoi autori stanno già pensando a un sequel In 3DJuegos | Un tradimento, una causa da 150 milioni di dollari contro Rockstar e un accordo segreto. La battaglia tra Leslie Benzies e i proprietari di GTA

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