Will be "multiplatform" release, including PC. Amanita Design – the developer behind the acclaimed likes of Samorost, Machinarium, Creaks, and last year's surreal horror Happy Games – has unveiled its latest project: "hand-crafted" dystopian adventure Phonopolis. Phonopolis, which makes use of actual corrugated cardboard sets and a 12fps stop-motion animation style inspired by classic animated…
Amanita Design – lo sviluppatore dietro gli acclamati Samorost, Machinarium, Creaks e l’horror surreale Happy Games dello scorso anno – ha presentato il suo ultimo progetto: l’avventura distopica “artigianale” Phonopolis.
Phonopolis, che si avvale di vere e proprie scenografie in cartone ondulato e di uno stile di animazione in stop-motion a 12 fps ispirato ai classici film d’animazione, vede i giocatori nei panni di Felix, un giovane riflessivo che deve cercare di impedire all’autoritario leader della città titolare di suonare il tono assoluto – un evento che di fatto farebbe perdere a Felix e ai suoi concittadini la loro umanità.
Quello che segue è un’avventura rompicapo incentrata su una storia che comprende “temi relativi al mondo reale”, tra cui la manipolazione e l’individualismo. Questo non significa però che sarà un gioco pesante: Amanita dice che Phonopolis esplorerà la materia in modo “giocoso e leggero”.
Al di là del fatto che avrà una colonna sonora del compositore di Samorost 3 e Machinarium Tomáš Dvořák, purtroppo non c’è molto altro da riferire su Phonopolis.
Non c’è alcun accenno a una data di uscita e, sebbene sia stato confermato che si tratta di un titolo “multipiattaforma”, finora è stata annunciata solo una versione Steam. Speriamo di saperne di più presto!

