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Ha detto che c’è stata una “campagna d’odio” contro MindsEye, ma il suo editore ha negato questo e ha confermato che i giocatori hanno l’ultima parola

Finalmente si è chiuso il cerchio: quello che due anni fa era stato annunciato come un nuovo gioco dall’uomo dietro GTA 5 e gran parte della saga open-world è ora una realtà controversa. MindsEye è arrivato sul mercato dopo che alcune copie preliminari trapelate avevano fatto presagire un fallimento tecnico e dopo che il co-CEO dello studio Mark Gerhard aveva affermato che qualcuno stava pagando per valutare negativamente il suo gioco prima dell’uscita. Ora, con il gioco sul mercato e un voto negativo su Steam, qualcuno ha messo a tacere l’ondata di cospirazione: l’amministratore delegato di IO Interactive, distributore del gioco e casa madre di Hitman. Come si è detto, tutto è iniziato quindici giorni fa, quando Mark Gerhard, co-CEO di Build a Rocket Boy, ha risposto sul Discord ufficiale del gioco a una domanda sull’ondata di commenti negativi che MindsEye stava ricevendo prima della sua uscita. Gerhard ha affermato con un “100%” che c’era uno sforzo organizzato per diffamare il gioco e lo studio, accennando persino al fatto che alcune persone potrebbero essere finanziate per farlo. In effetti, ha persino indicato il passato del collega Leslie Benzies, sostenendo che il suo passato in Rockstar avrebbe portato a una cattiva impressione da parte dei fan di GTA.Le reazioni non si sono fatte attendere. Alcuni membri della comunità hanno espresso sorpresa per l’accusa pubblica, mettendo in dubbio l’opportunità che un funzionario di alto livello faccia tali insinuazioni senza prove evidenti. Nonostante ciò, Gerhard ha ribadito la sua posizione: “No es una locura cuando es verdad”ha scritto. La mancanza di chiarezza e il tono di sfida hanno alimentato la polemica proprio in una fase critica dell’uscita del titolo. Il CEO di IO Interactive, Hakan Abrak, smorza le polemiche su MindsEyeTuttavia, le polemiche non si fermano qui. In un’intervista rilasciata a IGN in occasione del Summer Game Fest 2025, Hakan Abrak, CEO di IO Interactive – lo studio che funge da editore del gioco – è stato interrogato direttamente su queste accuse. La sua risposta è stata chiara: “No lo sé. No lo creo”citando il fatto che qualcuno sta cercando di screditare il gioco. “Solo pienso que el juego debería hablar por sí mismo el día de su lanzamiento”ha aggiunto. Pur evitando di scendere in ulteriori dettagli, Abrak ha chiarito che IOI preferisce mantenere l’attenzione sulla traiettoria del gioco sul mercato, piuttosto che entrare in dibattiti che potrebbero sminuire la conversazione sul valore di MindsEye o sul valore del suo studio.In 3DGames: il suo mondo aperto di zombie è così bello che è stato definito “un gioco di massa” “estafa”, ma i suoi autori non tollerano paragoni con The Day Before In 3DGames | Quanto costerà la console portatile ROG Xbox Ally di Microsoft? Il prezzo ufficiale è un mistero, ma possiamo farci un’idea approssimativa, e non è poco

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