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Nintendo avverte per non sorprendere nessuno: ogni giorno in cui si gioca con la chat di gioco di Switch 2, tutto ciò che si fa o si dice viene salvato

Finalmente, dopo anni di attesa, Nintendo Switch 2 è appena sbarcata sul mercato con una serie di nuove funzionalità incentrate sull’esperienza online, ma una delle sue caratteristiche più importanti è stata accompagnata da un importante avvertimento. Il nuovo sistema GameChat, che consente agli utenti di comunicare a voce o in video mentre giocano, incorpora misure di sicurezza e di controllo che hanno suscitato interesse e dibattito, e Nintendo avverte: se lo utilizzate, la vostra chat verrà registrata. Prima di utilizzare GameChat per la prima volta, gli utenti devono accettare una serie di termini che spiegano le licenze classiche e simili. Tuttavia, al fine di mantenere un ecosistema di gioco valido e protetto, le conversazioni vengono registrate e memorizzate temporaneamente sui sistemi dell’utente e dei suoi contatti.Tuttavia, va notato che, secondo le impostazioni di utilizzo, queste registrazioni non vengono inviate automaticamente a Nintendo. Solo nel caso in cui un giocatore segnali una violazione delle regole della community, gli ultimi tre minuti delle tre sessioni più recenti vengono condivisi con l’azienda per essere esaminati. La possibilità di segnalare un comportamento inappropriato è limitata a 24 ore, dopodiché le registrazioni vengono automaticamente cancellate. Se la segnalazione viene inviata all’azienda, Nintendo si riserva il diritto di condividere le informazioni pertinenti con terzi, comprese le autorità giudiziarie o i tecnici incaricati di esaminare il caso.Nintendo vuole proteggere i bambini dai cattivi giocatori nel suo ecosistema onlineSecondo quanto riferito, Nintendo giustifica questa misura come parte del suo impegno per la sicurezza della sua comunità, e in particolare per la protezione dei minori. A differenza di altri sistemi di chat online, GameChat può essere utilizzato solo tra utenti che si sono aggiunti come amici e che hanno verificato il loro numero di telefono. Inoltre, se un bambino viene individuato sulla console, un adulto deve collegare l’applicazione di controllo parentale e monitorare le nuove richieste di amicizia e l’utilizzo della chat. La società sostiene che la sua intenzione non è quella di invadere la privacy dei giocatori, ma di mantenere un ambiente sicuro e positivo. Tuttavia, il fatto che le conversazioni possano essere registrate e riviste ha suscitato qualche perplessità in alcuni membri del pubblico. Per altri, invece, si tratta di un passo logico per proteggere gli utenti vulnerabili negli ambienti online. In ogni caso, Nintendo ha chiarito la sua posizione: GameChat è soggetto a condizioni rigorose e chi non le accetta non potrà utilizzarlo. Su 3DJuegos | ho trascorso 24 ore con Nintendo Switch 2 a casa e voglio rispondere a tutte le vostre domande In 3DGames | I creatori del mio RPG fantasy preferito meritano delle scuse. Ho scoperto che i loro insoliti ratti giganti erano veri

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