Mentre Yakuza si è espanso in tutto il mondo, la serie di SEGA ha a malapena messo piede su Nintendo Switch. Con Kiwami in uscita nel 2024, la prossima tappa di RGG Studio è Yakuza 0: Director’s Cut, che arriverà insieme al nuovo hardware dell’azienda giapponese. Detto questo, anche se il sottotitolo “Director’s Cut” già anticipava che questa versione avrebbe ampliato il gioco di base, oggi sappiamo che l’edizione per Nintendo Switch 2 sarà “refrescante” e “importante”. La nuova versione di Yakuza 0 includerà contenuti pesanti solo su Switch 2Come annunciato in precedenza, la Director’s Cut di Yakuza 0 uscirà il 5 giugno come primo titolo per Switch 2, ma soprattutto includerà circa 26 minuti di contenuti inediti. Tuttavia, pur sapendo che si tratterà di una versione estesa con idee che non sono state inserite nel montaggio originale, Takaya Kuroda, voce di Kazuma Kiryu, ha assicurato che conterrà “respuestas a hilos argumentales que quedaron abiertos”. Parallelamente, nel corso di un video esclusivo per celebrare l’uscita della Director’s Cut su Switch 2, Hidenari Ugaki, l’attore che dà la voce a Goro Majima, ha dichiarato che le scene inedite conferiscono un’ulteriore dimensione emotiva al suo personaggio, mostrando il suo lato più umano e il forte legame tra lui e Makoto. Nel frattempo, Hitoshi Ozawa, che interpreta Daisaku Kuze, ha notato che queste nuove battute approfondiscono il rapporto tra Kuze e Kiryu, chiarendo aspetti che prima erano solo accennati. Oltre ai contenuti narrativi aggiuntivi, Yakuza 0: Director’s Cut introduce per la prima volta il doppiaggio completo in inglese, assente nella versione originale. Aggiungerà anche la modalità multigiocatore Red Light Raid, in cui fino a quattro giocatori potranno sfidarsi con un roster di oltre 60 personaggi selezionabili, ampliando la giocabilità del titolo. Questa nuova edizione non solo celebra l’eredità del gioco, ma offre anche un’esperienza più completa e soddisfacente per chi vuole capire meglio i retroscena dei personaggi e delle relazioni che hanno plasmato l’universo di Yakuza. Resta da vedere quanto saranno importanti questi 26 minuti e se questa decisione farà arrabbiare i fan più accaniti della serie giapponese.In 3DGames | La più grande battaglia su PC non è su Steam o Epic Games, ma in un negozio che lotta per i giocatori In 3DGames | Hanno educato i giocatori con “bromas y buenas caras” sullo sviluppo dei giochi, ed è per questo che ogni errore fa perdere loro i fan