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Ancora critiche a Bungie. L’ex sviluppatore di Marathon indica i veri colpevoli e afferma che lavorare nello studio era tossico

Marathon prometteva di essere il grande ritorno di Bungie nel mondo degli sparatutto competitivi. Gli addetti ai lavori dello studio erano sicuri che si trattasse di un reboot che combinava l’eredità del franchise classico con le moderne meccaniche degli sparatutto di estrazione. Tuttavia, Marathon sta subendo numerose critiche per una serie di motivi. Da un lato, è accusato di plagio artistico e il feedback dei test interni non è del tutto positivo. Nei giorni scorsi, un ex ingegnere dei servizi Bungie, identificato come Spirited, ha rivelato la crisi interna allo studio in un post cancellato dai social media che Windows Central è riuscito a recuperare. L’ex sviluppatore di Destiny 2 e Marathon ha descritto la sua esperienza come “extremadamente tóxica y humillante”, ma soprattutto indica gravi problemi di leadership e di morale all’interno di Bungie. “Como exempleado de Bungie que trabajó en Marathon, siento pena por los que siguen en el estudio. Trabar con el liderazgo de ingeniería en Marathon era extremadamente tóxico y humillante. No hablaré del resto, pero el liderazgo de Bungie necesita una purga completa”dice. Dopo il licenziamento di 220 dipendenti di Bungie, Spirited ricorda cosa gli è stato detto nello studio. “Cada día alguien me recordaba que mi experiencia en la industria no importaba y que algún CEO fracasado sabía más que yo como líder del área”dice. Plagio dell’arte di MaratonaQualche giorno fa, Bungie è stata sorpresa a plagiare l’artwork di Marathon. Lo studio si è scusato, si è preso la colpa, ha spiegato l’accaduto e ha annunciato dei provvedimenti. “Nos enteramos de que un artista que trabajó en Marathon en las primeras etapas tomó varios elementos gráficos de un diseñador gráfico, sin permiso ni reconocimiento. Quiero enviar una disculpa personal a Antireal, cuyo trabajo fue utilizado en este caso. Sé lo injusto que se siente. Su trabajo es fantástico”i creativi di Bungie concludono. Si dice che Marathon prolungherà il playtesting per altri mesi e finirà per ritardare lo sparatutto al 2026. In 3DGames : La vera delusione di Marathon è che così tante persone non sanno come lamentarsi In 3DGames | Prima di Destiny e Halo, Bungie ha fatto la storia con un gioco d’azione che torna 30 anni dopo. Questa è la storia di Marathon

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