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Il direttore del franchise di Halo, Frank O’Connor, potrebbe aver lasciato Microsoft

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AGGIORNAMENTO: Microsoft conferma la partenza.

AGGIORNAMENTO 17/4/23: In seguito alle recenti notizie sulla partenza del direttore del franchise di Halo Frank O’Connor da Microsoft dopo quasi due decenni di lavoro sull’iconica serie, l’azienda ha ufficializzato la notizia. In una dichiarazione fornita a Stephen Totilo di Axios, Microsoft ha dichiarato: “Ringraziamo Frank per i suoi numerosi contributi al franchise di Halo e gli auguriamo ogni bene per il futuro”

Non si sa ancora dove O’Connor andrà a finire, ma il suo profilo LinkedIn aggiornato indica un nuovo ruolo di direttore creativo in franchising presso un’azienda di Seattle, attualmente non rivelata, dove si occuperà di “creare esperienze di intrattenimento ricche di storie su più media”


STORIA ORIGINALE 16/4/23: Sembra che il direttore del franchise di Halo, Frank O’Connor, abbia lasciato Microsoft.

Secondo Windows Central, Pagina LinkedIn di O’Connor è stata recentemente aggiornata con la data di scadenza dei suoi 20 anni di collaborazione con Microsoft.

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Inoltre, O’Connor ha dichiarato che la sua posizione di direttore della creazione del franchise con Microsoft è terminata nell’aprile del 2023, anche se non c’è stata alcuna comunicazione ufficiale da parte di O’Connor o di Microsoft sulla loro separazione.

Se è vero, l’abbandono di O’Connor da parte di Microsoft segue una serie di uscite di alto profilo da 343 Industries, tra cui Il direttore creativo del multiplayer di Halo Infinite Tom French e ex direttore di Halo, Joseph Staten.

Veterano dello sviluppo di Halo sia presso Bungie che presso 343 Industries, Staten ha lasciato la serie di sparatutto spaziali di successo di Microsoft nel gennaio 2023, ma all’epoca era stato riferito che sarebbe rimasto in Microsoft.

Tra le altre partenze recenti figurano David Berger, che ha ricoperto il ruolo di sviluppatore principale dell’ambiziosa tecnologia Slipspace Engine di Infinite, e il capo di 343 Bonnie Ross, che ha annunciato la propria uscita dall’azienda dopo 15 anni di lavoro.

Microsoft ha anche tagliato “almeno 95 persone” dallo sviluppatore di Halo Infinite, 343 Industries. L’elenco delle persone rimaste senza lavoro comprende “decine di veterani, tra cui direttori e collaboratori di alto livello, su cui lo studio fa molto affidamento”. Sono stati colpiti anche i membri del personale temporaneo, i cui contratti sono stati rescissi con “pochi giorni” di preavviso.

343 Industries ha poi rilasciato una breve dichiarazione nel tentativo di placare le preoccupazioni relative al franchise di punta di Microsoft, Halo, affermando che Halo e Master Chief erano “qui per restare” e che il team di 343i avrebbe “continuato a sviluppare Halo ora e in futuro”.

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